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第7章.游戲之電腦網(wǎng)絡(luò)版-《我的回憶錄之五十有二》


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    我玩兒的第一個真正意義上的網(wǎng)絡(luò)游戲是我夫人極為痛恨的史玉柱同學(xué)的征途。

    之所以用真正意義四個字,是因為在這之前,我還玩過一款名叫反恐精英的游戲,但嚴格意義上說,我玩兒的版本并不算網(wǎng)絡(luò)游戲,我玩兒的只是局域網(wǎng)。

    記不清是誰幫我裝的了。

    總之,和游戲機、電腦單機版的那些游戲比起來,這種直接真人對決的場景自然是極為吸引人的。

    當(dāng)年每到中午,我?guī)缀醵疾蝗ナ程贸燥垼姘蓸肪彤?dāng)成午餐了,現(xiàn)在一直有同事說我的痛風(fēng)就是那時候造成的,我無可辯解。

    雖然那時的反恐精英遠沒有后來我玩的穿越火線精彩,沒有豪華的槍械,沒有能防各種傷害的精美的人物,沒有華麗的槍口火焰,沒有生化、幽靈、刀戰(zhàn)等各種戰(zhàn)法,沒有從列兵到元帥的各級軍銜,沒有可以即時在地圖里的通話......

    只有有限的幾個地圖,槍械就那么幾款,每局開始前都要重新購買,當(dāng)然每局每個人固定的錢數(shù)是一樣的,因為當(dāng)年沒有比較,所以我覺得這款游戲簡直太精典的,太好玩兒了。

    那時候我?guī)缀踔煌嬉粋€倉庫地圖。因為地圖太大,所以如果玩兒的人少的話就很不容易找到人(我和小舅子唯一一起玩兒的一次游戲就是當(dāng)年在這個地圖里pk過一次,他就抱怨找不到我,后來他開了個這個游戲中一個雪景的地圖殺了我好幾次,肯定不是因為這個原因以后我倆沒繼續(xù)pk過),就得不停地小心翼翼地跑,同時要防備不知道躲在哪里的對手!

    當(dāng)年的我一局一局的樂此不疲!

    等到后來我開始玩穿越火線,盡管我還有著一把炫酷的火麒麟,但再也找不到當(dāng)年反恐精英時心潮澎湃的感覺了(和反恐精英時只玩?zhèn)}庫地圖一樣,這里我也基本上只玩兒新年廣場這個地圖,別的基本上不玩兒或是說不喜歡玩兒)!

    剛開始玩兒的時候因為有反恐精英的底子在,上手還算可以,因此當(dāng)?shù)弥褜殻ǘ烁缂业暮⒆樱┮餐孢@款游戲后,曾想指點他一下,誰知道他玩兒的相當(dāng)好,一手盲狙殺的我不是對手,很是郁悶,直到卸載征途后很長一段時間,我才又開始重新玩了一段時間,因為我覺得這個可以隨時上線隨時停,不太耽誤事兒。

    但是這個不太耽誤事兒也是相對的,后來我還是覺得浪費時間,于是又刪了,到現(xiàn)在還沒重新下載回來,期待中......

    征途是一款國內(nèi)極早的(我最早寫成了第一家,但覺得不太嚴謹,然后去詳細考證了一下。百度后,因為大家了解的原因,得到了一大堆亂七八糟的答案,所以本著文責(zé)自負的態(tài)度,刪去了第一家這三個字)理論上可以讓玩家完全免費的網(wǎng)絡(luò)游戲。

    這么說還是有問題。

    不字斟句酌了。

    在這之前,所有的網(wǎng)絡(luò)游戲都是用到一種叫點卡的東西,最早的游戲點卡幾乎都是時間點卡(另一種點卡叫道具點卡,可以理解成游戲里的錢,可以買各種裝備、道具等等,最初買的人極少)。玩家通過充值點卡兌換游戲時長,玩一個小時扣一個小時的錢,點卡里的錢沒了就登錄不了游戲了,只能繼續(xù)買點卡充值,然后繼續(xù)玩游戲。

    循環(huán)往復(fù)。

    這在很長一段時間成了游戲廠家盈利的唯一方式。

    幾乎所有玩家也認可這種模式,是啊,花錢玩游戲天經(jīng)地義,沒人反對。

    所有玩兒家都老老實實買點卡,老老實實做任務(wù),一點兒一點兒打怪積累經(jīng)驗、一個任務(wù)一個任務(wù)的提升級別,提升裝備。沒時間(這里所說的沒時間是指時間點卡上顯示的剩余時間數(shù))就上不了游戲,只能再去買點卡,然后再打怪做任務(wù)升級。

    所以說上線可以不用點卡的全民免費模式的征途一經(jīng)出現(xiàn)就引起轟動。

    更何況征途還為玩家發(fā)工資,這種工資是針對游戲中的人物的,每個月只要在線時間足夠長,就可以得到4d工資(現(xiàn)在漲了),可以在游戲中買一些道具或者坐車(記得剛玩兒的時候我們都舍不到銀子,無論什么任務(wù)都是靠兩條腿跑,后來級別超過50級了,可以去做戰(zhàn)馬任務(wù),當(dāng)年最開始玩的時候殺那個任務(wù)npc山大王時真是難到極點啊,有時候殺一個晚上都殺不到,整個龍岡山四層幾乎全是做任務(wù)的人。)

    沒人能抗拒免費的誘惑!包括我在內(nèi),大家都在想,反正是免費的,看看什么樣,不好玩兒就不玩兒,所以越來越多的玩家走上了征途,我記憶中的最高同時在線數(shù)達到了210萬。
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