第(3/3)頁 先把獎池品質提升了也不錯。 【收到,獎池正在開啟!】 【開始抽獎!】 【恭喜宿主獲得,精神力+2!】 【恭喜宿主獲得,力量+3!】 【恭喜宿主獲得,敏捷+3!】 【恭喜宿主獲得天賦技能——一心二用!】 【叮,提醒宿主,抽獎次數達到五次,獎池已升級!】 【再抽滿五次后,獎池會再次升級!】 一連串的電子音之后,四個獎勵框漂浮在了他的眼前。 他詫異的發現,這四個獎勵中,前三個都是藍色框,而最后一個竟然是紫色框。 明顯和其他的不一樣。 “系統,這獎勵的顏色為啥不同?” 【藍色代表獎勵為普通品質,紫色則是代表獎勵為稀有品質,之前獎池中最高品質為紫色,現在獎池已解鎖紅色品質!希望宿主多多賺取積分!】 聽到這個解釋,蘇晨明白了。 自己竟然手氣爆棚,抽到了頂級獎勵。 他連忙伸手點向“一心二用”的方框。 接著和網絡游戲一樣,方框上彈出了一個技能說明。 【一心二用分為主動開啟模式和被動模式,被動模式永久生效,不論宿主注意力有多集中,都會有一部分心神,持續留意周邊環境的改變!】 【主動模式,顧名思義,開啟后宿主可以一心二用,同時做兩件事,并相互不影響!開啟后持續時間為12小時,冷卻時間為12小時。可提前關閉,并減少冷卻時間?!? 看完這個解釋,蘇晨一愣。 好家伙,這外掛有點離譜。 被動模式下,不論自己在干啥,永遠都能第一時間發現異常! 這在怪談世界中簡直就是神器??! 還有主動模式,開啟后完全就是開了個分身,效率直接拉滿。 而且就算遇到危險,需要武力解決問題的時候,左右互搏術一開,自己戰力至少也能提升個0.5倍吧! 自己現在可是人稱小老頑童! 蘇晨笑得嘴角都快咧到耳邊了。 “系統,領獎。” 他大聲道。 第(3/3)頁