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第734章 雙龍戲珠-《網游:我成了哥布林殺手》


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    艾倫領悟龍蛇之舞有一段時間,他滿意此招的禁錮效果,私底下有在加強練習。

    由于是在無明斬的基礎上開發,受限于原型。

    在沒將之添入技能欄的情況下,無明斬的本日次數若使用光,則使不出。

    疲勞值超過40點,也用不出,這回卻沒受此限制。

    【恭喜領悟出雙刀流奧義·雙龍戲珠。】

    唰唰!

    艾倫打出兩道龍行斬擊,無視野蠻人的棒槌打砸,一個咬斷一條手臂,一個咬住人肩膀。

    “啊!”

    野蠻人痛叫出聲,拿住棒槌的右手掉到地上。

    它看向艾倫的目光總算有了忌憚。

    沒等它將撕咬住肩膀的斬擊扯斷,另一道龍形斬擊反向飛回,死死咬住它的脖子。

    野蠻人慘遭重創,兩眼一黑失去了意識,一具無頭尸轟然倒在地上。

    它的脖子被咬斷后,腦袋被兩道斬擊當成球來玩,你頂一下,他頂一下,直至腦袋被黑暗力量吞噬,留下一個破損的頭盔掉落在地。

    【恭喜殺死了野蠻人,經驗+3000。】

    艾倫愣了愣:就這么死了?

    剛剛還需要全力以赴的敵人,卻以這種死法死去,這是他事先沒想到的。

    調出面板一看,才明白為何能做到這種程度。

    【雙龍戲珠】

    介紹:ex技能,消耗70點憤怒值、30%上限的生命值,打出兩道斬擊攻擊敵人,對人連續造成3-10次的傷害。

    每次攻擊有80%幾率禁錮住敵人5-7秒鐘,70%幾率

    眩暈住敵人5秒鐘,50%幾率禁錮敵人的魔力10秒鐘,25%幾率觸發致殘效果,15%幾率觸發即死效果,以上效果可疊加。

    暫對70級以上的目標無效。

    ......

    先不說后邊一堆幾率觸發的效果,光是能連續造成3-10次傷害,就夠讓人心動,盡管沒有具體的傷害公式。

    而且,每造成一次傷害,那些效果都有幾率觸發,可把人控到死為止。

    根據系統提示,雙龍戲珠由龍蛇之舞蛻變而來,他沒法再使出后者,除非正式將之添入技能欄。

    雙龍戲珠要比【勝利之劍】實用不少,前三個效果觸發的幾率很大,保底可讓人在5秒鐘內停止行動。

    到了收取戰利品環節,棒槌、鎧甲、頭盔有所損壞,價值大打折扣。
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