第(1/3)頁 被立香點了名,修瑪擺出了架勢。 “嘁,好難受。” 她感覺全身像是泡在水里一樣,有種無形的壓力,讓她自然而又被迫做出這個動作。雖然她自己也能控制自己的身體,但是能做出的動作很有限。 “感覺像是變成了提線木偶,”銀時皺著眉頭舉著手,抬著腿,“好惡心。” “你就忍忍吧。”達·芬奇說,“這也說明rpg確實對從者有強制力,這是好事。” “就不能只強制敵人不強制自己人嗎?既然是游戲,開個外掛啥的總沒問題吧?” “那可不行!”刑部姬氣呼呼的,“沒有公平就沒有游戲系統可言,那樣rpg會崩潰的!” “整不明白你們。趕緊結束吧。” “好好好。” 立香答應著,操作起來。 點擊修瑪的名字,點擊目標。妖花惡魔用字母做了區分,他選擇妖花惡魔a。 再選擇攻擊。修瑪便朝著“妖花惡魔a”跑過去。 即使她已經跟那妖花惡魔面對面,對方也沒有任何反應。臉上十分驚訝,但是身體無法做出任何動作。 于是修瑪雙劍一砍。 噗嚓—— “好疼!” 妖花惡魔a叫了一聲,隨即頭頂浮現出紅色的“14”。修瑪則是退回原位。 “哦,真直觀。” 立香知道那是修瑪攻擊造成的傷害值。同時面板顯示妖花惡魔a的hp跟著減少了,并提示下一個輪到和真行動。 操作也沒有異常,刑部姬很是滿意地吹起了口哨。 “怎么樣御親,感覺如何?” “不錯不錯,挺順手的。話說這個行動順序是怎么決定的?” “那個啊,考慮到更接近現實可以減輕所羅門系統的負擔,所以公主設計成‘每回合敵我雙方根據速度決定行動順序’了。所有角色行動后,本回合結束。” “說起來,既然是回合制,意味著大家會不可避免地受到攻擊對吧?” “這也是沒辦法啦。”達·芬奇說,“如果設計出命中率、回避率、暴擊率之類的隨機參數,rpg的計算復雜程度就會增加,等于增加系統和小刑的負擔,不利于rpg的穩定。你也不想看到游戲途中對方從者掙脫束縛的場面吧?” “唔,好吧。” “但也不必擔心。”刑部姬笑著說,“在這個系統下受到攻擊會疼,但是不會受傷。即使hp歸零也不會陣亡,只是強制無法戰斗。所以記得用阿庫婭的技能多多治療哦。” 聽到自己的名字,阿庫婭得意地叉腰。 “哼哼,治療就盡管交給我吧!話說復活也可以交給我哦!” “有機會再給你設計那個技能。”達·芬奇繼續監視著rpg的參數,“藤丸君,繼續!” “好咧!” 立香再點上和真的名字,選擇妖花惡魔a,選擇攻擊。 “去吧,和真!” “別說得好像是寵物一樣啊!哦哦哦哦!” 和真沖上去,揮劍攻擊妖花惡魔a,造成5點傷害。 退回來,他愣了一下。 “這傷害是不是差得有點多?” “你本來就是這樣的啦。”刑部姬懶洋洋地說,“雖說是游戲,也得按照從者的基礎面板來設計才行。” “我知道……但就不能稍微調整一下嗎?原本不強,變成從者后就強了,沒有這樣的先例嗎?” “行啦行啦行啦,以后有時間公主會考慮的。快繼續吧御親!” 接下來輪到達克妮斯。立香想了想,選擇技能,讓達克妮斯使出dey(誘餌),持續3回合。 “好!” 達克妮斯興奮地握拳,渾身閃過白光。她的這個技能能讓自己強制成為敵人的攻擊目標。通常來說只對沒有智力,或者智力很低的生物有效。如果對一些智力較高的敵人使用,對方很快就會反應過來。 但在rpg這個特殊環境下,dey(誘餌)變成了一種機制,強行生效,與智力什么的無關了。 結果就是輪到妖花惡魔們連續行動時,已經不知所措的他們一個接一個朝著達克妮斯沖過去。 “啊!” 用花伴里甩出的蔓藤狠狠抽打。 “啊!啊!” 越抽達克妮斯就越爽,發出無比**的叫聲。 “啊……啊……被敵人蹂躪的同時還能保護同伴,竟,竟然會有這么爽的好事!” 立香甚至在面板上看到達克妮斯的防御力提升。話說達克妮斯還真是扛揍,她的等級不是最高,但是hp最多,防御力最強。攻擊力則是所有人里最低的。 還以為用了rpg就能解決達克妮斯打不中的問題,看來還是不行。 也罷,以后慢慢再改進就是。 立香繼續操作。用達克妮斯引怪,用阿庫婭治療和強化,用修瑪銀時和真攻擊。戰斗基本是一邊倒。妖花惡魔很快剩下了最后一只。 這時立香停下了,問了個他一直想問的問題。 “話說,寶具這欄除了修瑪,其他人都沒顯示啊。” “那對唄。”刑部姬說,“畢竟寶具是自帶的,公主不知道也沒法做進去。總不能胡編亂造啊。” 第(1/3)頁