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要知道在如今的新龍帝國里,目前被登記在冊的神明之中還真就沒有一條龍,因為像文曲星之類的神明有些是直接顯露過真身,有些則是借著神使之手推出過自己的大致形象,總之這些神明基本上都沒有以“龍”的形象示人。
至于新龍帝國為什么會用上這個龍字,說到底還是因為有“真龍天子”這個說法,而在前朝就有不少皇帝都聲稱自己是真龍轉世,所以新龍帝才會稱呼自己為“新龍”,一來是為了繼承“真龍天子”這個名號,二來則是和之前的皇帝們劃清界限,另起爐灶。
不過在很多傳說中都提到過龍的存在,其中也有幾個疑似存在的神明可能會是龍形,比如水神。
在如今的新龍帝國里可是有好幾個和水有關的神明,不過這些神明都有著明顯的地域性,也就是只負責某一塊水域,所以劉星就懷疑這些水神可能是前一個文明里的某個礦泉水廠家的吉祥物,而它們占據的水域就是這些礦泉水廠家的水源地。
當然了,除了礦泉水的廠家之外也有可能是水上樂園推出的吉祥物成為了如今的神明,畢竟像水上樂園這一類游樂場會更有可能推出自己的吉祥物,尤其是當人工智能趨于成熟之后,十有八九都會給自己設計一個吉祥物來搭載人工智能,這樣不僅可以讓吉祥物來負責最基本的宣傳,還可以讓吉祥物來進行各種調度,比如某個游樂設施的人比較多時就可以從人少的游樂設施附近調配幾個員工過去,或者給游客推薦一個不需要排隊的游玩線路。
至于這些可能是人工智能的神明為什么沒有一個龍形,劉星在一開始的時候也沒有想出個所以然來,甚至還會有些疑惑,因為“龍”對于很多人而言都有著獨特的意義,而且光從形象而言也非常適合拿來當作吉祥物,不管是走帥氣還是可愛路線。
然后劉星在前兩天和守在醫館里的玩家閑聊時,有一個玩家就在吐槽現實世界里的游戲中很少會出現龍形的BOSS,而另一個玩家的回答就讓劉星感到茅塞頓開,那就是龍形的BOSS很好設計,不管是形象還是技能組都能夠在短時間內拿出一個可靠的方案,但是想要落地可就不容易了。
簡而言之,就是龍形BOSS的建模實在是太難做好了,因為BOSS是得和玩家控制的角色進行交互,所以就必須得給龍形BOSS安排一些“點”來進行打擊判定,而這些“點”肯定不是越多越好,因為太多的話可就會出現玩家操控的角色就只是碰了一下,這BOSS就給你表演一下什么叫做帕金森了!
而這些“點”如果太少了的話那也不行,因為這些“點”不夠多的話就會出現玩家拿著手柄或者鍵盤一頓亂搓,結果就站在角色面前的BOSS一點血都沒有掉。
這就很尷尬了。
所以像人形BOSS的“點”就很好安排了,基本上就是頭和四肢,還有軀體這六個點,當然如果是主人的話就可以再細分一下,把手臂給分成上臂和下臂,甚至還可以再分出一個手掌來,而軀體則是在心肝脾肺腎上加一個“點”。
如此一來,人形BOSS不僅很好安排“點”,而且受擊反饋也會更加的真實,至于像狼和老虎之類四肢著地的獸類BOSS也是萬變不離其宗,但作為幻想生物的龍就沒有一個待遇了。
如果把人形BOSS和獸類BOSS給簡化一下就是一個“大”字,而龍形BOSS就是一個“一”字,那就真的是牽一發而動全身了,所以這看起來好像是很有安排“點”的位置,但是真要做起來的話就會發現這實在是太麻煩了,于是龍形BOSS基本上都會被做成演出類BOSS,也就是我們常說的中看不中用了。
看起來很帥,但是打起來就沒有什么游戲體驗了。
所以這些吉祥物如果要設計為龍形,且只停留在紙面上,也就是二維層面的話那還好說,但是如果要升級到三維空間的話就會出現很多問題,尤其是在涉及到交互這個大問題的時候就會很麻煩,比如劉星在前幾年的時候就聽說一個明星為了MV的效果,據說可是花了近千萬打造了一個CG龍,當時的劉星還覺得這是夸大其詞,結果看了那個MV之后就知道這條龍花個近千萬絕對是沒有問題的。
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