第(2/3)頁 所以如果把植物鳥人改名為植物翼人的話就有可能會存在一定的歧義,因為不管是網游還是卡牌桌游都存在著“字段”這個設定,簡而言之就是有相同“字段”的怪物就是一家人,能夠被觸發同樣的效果,不管這個效果是好是壞,比如某件武器可以對所有帶有“魚人”字段的怪物造成額外傷害,或者某張卡牌可以從卡組中檢索出所有帶“魚人”字段的卡牌。 所以在這一類的游戲里,就算一個怪物看起來再怎么像是一個魚人,但是它如果沒有帶上“魚人”字段的話就不能被認定為是魚人一族的成員;而這如果是卡牌游戲的話,有些卡牌為了取一個炫酷的名字就只能在這張卡牌的效果欄里加上一句話——該卡牌可被視為某某字段。 而在克蘇魯跑團游戲大廳里其實也有相應的設定,比如劉星就聽說過某位玩家獲得了一件道具,可以讓他以人類形態得到食尸鬼的同等待遇,也就是能得到某些神秘組織的優待,在坐拜亞基牌出租車的時候也能有相應的優惠,甚至還能蹭食尸鬼的團購套餐,只是在這面臨某些專門針對食尸鬼的法術時也會受到額外的傷害,哪怕他說到底還是一個人類。 當然了,也有某些食尸鬼或者其他神話生物通過各種手段將自己給剔除了“食尸鬼”這個字段,從而讓一些專門針對食尸鬼的道具和法術無法在它們的身上起效果。 所以劉星估摸著“翼人”在這次武俠模組里也算是一個“字段”,因為那時的真.內測玩家十有八九都玩過一些卡牌游戲,畢竟那會兒電子游戲還是有一定的入門門檻,不像現在的小孩子拿個手機就可以直接開玩了,所以那些真.內測玩家之中應該有人會提出“字段”這個概念,因此如果把植物鳥人改名為植物翼人的話,它四舍五入就相當于是加入了遠在千里之外的翼人族。 所以在有“字段”限制的前提下,植物鳥人這個名字雖然是奇葩了一點,但也只能說是不得已而為之,畢竟你也已經找不到更好的名字。。。何況當年的克蘇魯跑團游戲大廳還是挺歡樂的,因為那會兒的克蘇魯跑團游戲大廳可不需要玩家們來玩命,所以大家說到底都是來玩游戲的,因此玩梗也是一件很正常的事情。 不過說到底這段系統提示也算是指明了四翅巨鷹和擬態植物的進化方向,也就是四翅巨鷹可以再長一對翅膀來提升飛行能力,而且還可以進化出龍族血統。 如果不出意外的話,龍族血統將會給四翅巨鷹帶來釋放火球之類的法術能力,這就可以讓四翅巨鷹獲得更加強大的遠程火力,甚至可以和它已經擁有的羽毛攻擊進行聯動,讓普通的羽毛變成一支支火羽。 要知道普通的箭矢變成火箭,那可是有著實質上的提升,甚至可以說是兩個截然不同的概念,畢竟后者的一秒飛的時間都夠前者飛一輩子了。 火箭也是火箭,沒毛病。 至于擬態植物的進化路線就和劉星等人之前猜測的一樣,說到底還是從植物變成動物,畢竟植物受到的限制實在是太多了,比如擬態植物都已經算是植物中的王者了,每天也就能夠挪動那么幾步,所以在變成人類之后別的不說,這擬態植物至少可以到處亂跑了。 如此一來,擬態植物也不需要在面對勢均力敵的敵人時只能待在原地挨打。 何況在有妖怪存在的影視和文學作品里,這些妖怪想要更進一步的話就必須得變成人,當然除了“萬物之靈長”這個老生常談的說法之外,還有一個原因就是這些作品的作者都是人類,所以誰不給自己臉上貼金啊? 當然了,人類從誕生之初就對“飛天”這兩個字充滿了幻想,而且對于“飛天”的各種嘗試也是層出不窮,所以植物人想要“飛天”也在情理之中,當然還是那句話——只要會飛那你就比同級別的對手更加強大。 不過這都不重要,重要的是此時的擬態植物已經把自己的核心轉移到了果實里,所以劉星下意識的就想到了自己該幫助誰! 那當然是幫助四翅巨鷹啊! 從目前的情況來看,明眼人都知道自己該幫助四翅巨鷹來拿下擬態植物,因為這樣做的難度可能比反過來要低得多。 要知道劉星只用一秒鐘考慮了一下,就知道該如何幫助四翅巨鷹拿下擬態植物,那就是想辦法控制擬態植物的那些觸手,而辦法也是隨便想想都有好幾個,比如最簡單的就是派人在外圍拿著火把什么威脅擬態植物,逼迫它放出自己的觸手來進行防御,如此一來這擬態植物就會疲于奔命,并且果實處的戰斗力也會大打折扣。 要知道這時候的擬態植物與其被看作為一個神話生物,不如把它給當成一棟樓,所以對付這個擬態植物就相當于是在玩一個真男人就上一百層的游戲,而擬態植物的觸手就是在每一層準備的陷阱和怪物,至于核心就是樓頂的BOSS房了。 只要能夠逼迫擬態植物把更多的資源都安排在前面九十九樓,那么可以直接攻擊頂樓的四翅巨鷹那就會減輕不少壓力。 第(2/3)頁