第四百七十章 排行榜-《真實的克蘇魯跑團游戲》
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“各位玩家請注意,在下個月的一號我們將開啟排行榜功能,所有上榜的玩家都會獲得相應的加成,其中排名第一的玩家還會獲得相應的技能,不過在之后每個月的初一十五都會更新榜單,該加成和技能也會進行相應的變動?!?
說曹操曹操就到。
劉星眉頭一挑,沒想到克蘇魯跑團游戲大廳還真就給這次的武俠模組給準備了一些排行榜,當然也有可能是那些真.內測玩家想出來的主意,因為這些排行榜給人帶來的不僅是心理上的滿足,同時還能獲得實際上的加強,而且加強也不會歪樓,讓一個在智力方面出色的玩家獲得力量上的加強。
如此一來,能夠上排行榜的那些玩家保底也應該能得到五點數值上的強化!
對于一個以百分制為標準的克蘇魯跑團游戲大廳而言,五點數值上的強化已經不低了,因為你就算是起點比較低,想要上升這么五點數值都得花費一兩個月的功夫,而且這還得是體質和力量這一類能夠通過反復訓練來完成提升的屬性,至于智力什么的你就算是進行了專門的訓練,可能訓練結果也是不盡如人意。
但是吧,在一般情況下這排行榜也就是排出個前十名來,當然如今的武俠模組因為玩家的數量足夠多,所以也有可能會是前一百名,不太可能出現前一千名之類的超長榜單,因為這么一來的話這個榜單就沒有多少意義了,還不如直接讓所有的玩家都自行挑選一個屬性數值上的加成了,何況到了最后就只有第一名能夠得到一個額外的技能,由此可見這個榜單應該是不會超過一百名才對。
雖然在最后是只有第一名可以得到額外的技能,十人的榜單是能讓剩下九個人欣然接受這樣的結果,而百人的榜單則是可以讓剩下的九十九人都能大概接受這個結果,但是到了千人的榜單時,就肯定會有不少人無法接受這樣的結果。
這就很有意思了。
劉星也不知道自己在什么地方看到過這么一個說法,那就是當某件事情的概率從十分之一來到百分之一的時候,對于一個人而言都是可以接受的,但是當這個概率從百分之一降低到千分之一的話,很多人都已經無法接受了,這是因為大部分人在平時接觸到的數值也就是“十”和“百”,上“千”的時候實在是太少了一點。
就比如普通人在平時能夠用到數字的地方,基本上就是和消費有關,所以花費個幾十上百的都屬于日常消費,吃好喝好也就在幾百塊左右,而上千的消費就涉及到了購買家電之類的大宗商品或者教育醫療方面的重要消費。
在暫時忽略了匯率這個因素之后,我們就會發現這全世界的大部分人在工作之后的月收入也就在三千塊錢左右,當然這里的“三千塊”之后跟的是當地使用的貨幣,所以這就形成了一個大概相似的認知,那就是上了一千塊錢的消費都是大額消費。
所以這樣的日常數據,就影響了人類對于數字的敏感程度,因此一個人如果一次性用了一千塊錢可能會記憶猶新,但是零零散散的消費了幾十上百次才用了一千塊錢的話,很多人都對此沒有什么感覺的,也就在最后看到自己的錢包空空時才會意識到自己用了多少錢。
這就像是劉星在剛剛去醫院實習的時候,一開始都是乘坐出租車去上下班,因為總覺得坐一次出租車也就幾塊錢的事兒,能換來自己更多的睡眠時間和下班后的娛樂時間也挺不錯的,結果在過了一兩個月之后劉星就發現自己的生活費怎么有點不夠用了,所以仔細一琢磨就發現自己每個月光是坐車就得花個好幾百。
如果一開始的時候就讓劉星花幾百塊錢買一張出租車的包月卡,那么劉星十有八九是不會買的,因為去坐公交車也就花個幾十塊錢而已,剩下那幾百塊錢拿去吃頓好的不好嗎?
所以一個人對于數字是否敏感,就得看他的生活環境了,如果是在某些買個棒棒糖都得花個幾千萬的地方,這邊的人想要學好數學還是挺難的。
所以在克蘇魯跑團游戲大廳里的玩家都會覺得百分之一的幾率還可以搏一搏,但是到了千分之一后這就沒有必要玩了,因為除非是遇到真正的奇跡。
當然了,雖然這看似只是每次翻了十倍,但是從十分之一到百分之一就是多了九十個倒霉蛋,可是從百分之一到千分之一可是多了九百個倒霉蛋就,那差距可就不是一般的大了。
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