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第六章 第一張人物卡-《真實的克蘇魯跑團游戲》


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    教育:87

    克蘇魯神話知識:0

    理智值:80

    HP:8

    MP:16

    傷害獎勵:無

    很明顯,劉星知道這是第七版的人物卡,因為所有的數(shù)據(jù)都是五的倍數(shù),因為人物卡的屬性判定一般都是3d6(即投擲多少個六面骰),投出的數(shù)值再乘以五,即是該屬性的數(shù)值了,并且還會因為年齡的不同還會有額外判定,像劉星的年齡就是23歲,所以對教育進行一次增強判定,只需要投擲一枚百面骰。若結果大于你當前的教育值,則給教育屬性百分骰增加1d10點,很明顯,劉星通過了教育增強判定,因此教育的數(shù)值增加了兩點或者七點。

    在劉星看來,這張人物卡的數(shù)據(jù)可以說是相當不錯了,除了身板比較弱,傷害比較低之外。。。當然了,還有一點讓劉星有些不滿意,那便是自己的靈感有些太高了,雖然靈感會影響到玩家在游戲中的情報收集,但是在更多情況下靈感越高,就越容易提前接觸到神話生物或是異常現(xiàn)象,到時候就會被強行扣除理智值。

    所以,靈感就是一把雙刃劍。

    而理智值,則是由意志決定的,所以理智值的初始值就等同于意志。

    不過事已至此,劉鑫也不能自行改變這張人物卡的數(shù)據(jù),所以劉鑫便拉動人物卡,來到了技能界面,上面顯示劉鑫的剩余職業(yè)技能點為348點,因為醫(yī)生的職業(yè)技能點是教育數(shù)值乘以4。

    而醫(yī)生的職業(yè)技能則是急救,其他語言,醫(yī)學,心理學,生物學,藥物學,以及任意兩項與醫(yī)生職業(yè)有關的技能,比如精神科醫(yī)生的精神分析之類的技能,劉星可以將自己的職業(yè)技能點任意的分配在這些技能上。

    當然了,除了職業(yè)技能外,劉星也擁有一些興趣技能,畢竟每個人都會有一些業(yè)余愛好,而興趣技能點便是智力乘以2的數(shù)值,所以劉鑫的興趣技能點為190點,可以任意加到劉鑫想要的技能上。

    除此之外,人物卡中還有一個特殊的屬性——信用。

    信用在克蘇魯跑團游戲中也是一個非常重要的屬性,因為信用將會影響到你在游戲中能夠擁有的金錢,可以攜帶的物品,以及初始的生活環(huán)境,而且還會影響到npc對你的感觀,畢竟相比于一個衣衫襤褸的乞丐,人們會更愿意聽取一名衣著得體的醫(yī)生的意見。

    所以,信用可以說是越高越好,不過只有職業(yè)技能點可以加到信用上,而且每個職業(yè)的信用點都有上限與下限,比如醫(yī)生的信用就是30到80,而且信用屬于必點項,因此劉星必須拿出30個職業(yè)技能點點在信用上。

    ps:這張人物卡是我剛車的,運氣還算不錯,因為這張涉及到人物卡,因此科普的比較多,不過也不算詳細,之后我有空會把一些克蘇魯跑團的基本設定上傳到作品相關里,當然了,各位也可以直接百度克蘇魯跑團游戲的規(guī)則書,謝謝各位的推薦票,繼續(xù)求推薦求收藏。

    


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