第八章 確定技能-《真實的克蘇魯跑團游戲》
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網(wǎng)團因為游戲背景隨機性比較強的原因,或許你上一個網(wǎng)團還是在1920年的燈塔國(克蘇魯神話的原作大都數(shù)發(fā)生在這個時間段),下一個網(wǎng)團就在21世紀的島國(因為網(wǎng)上很多關(guān)于克蘇魯跑團的視頻都是出自于島國的n站,因此國內(nèi)很多的原創(chuàng)的現(xiàn)代劇本都會設(shè)定在島國),時代跨越性太大,因此基本上都會要求玩家制作一張新的人物卡,而網(wǎng)團又不像現(xiàn)實中那樣可以互相監(jiān)督,所以很多人都會選擇在投骰子決定屬性數(shù)值的時候“作弊”,一直投骰子,直到出現(xiàn)一個讓自己滿意的數(shù)值為止(作者偶爾也會這樣做,恩,偶爾)。
吳磊被劉星說的老臉一紅,口中嘀咕著什么“網(wǎng)團車人物卡的時候多投幾次骰子,不算是作弊”。
過了一會兒,劉星便在吳磊的指點下,決定了自己人物卡的技能點分配。
首先便是信用,劉星將其賦予了50點職業(yè)技能點,五十點的信用足以讓劉星在克蘇魯跑團游戲中成為一個有錢人,能夠有機會購買一些低信用玩家無法購買的物品,比如防彈衣,手槍之類等等,還可以有錢雇傭私家偵探或者保鏢。
然后便是醫(yī)生最重要的技能——急救,因為急救可以在戰(zhàn)斗中對受傷的玩家進行治療,無論是在那個游戲中,奶媽都是并不可好的職業(yè),所以劉星點到了80點,基本上可以保證急救的判定成功。
接下來是醫(yī)學(xué),醫(yī)學(xué)可以對疾病,中毒,創(chuàng)傷等癥狀進行判斷,然后在非戰(zhàn)斗的情況下進行治療,治療效果也會比急救更好,因此劉鑫使用了78個職業(yè)技能點在醫(yī)學(xué)上。
最后劉星心理學(xué)與精神分析上各自加了70點,心理學(xué)可以判斷一個人是否在說謊,這在克蘇魯跑團游戲中至關(guān)重要,畢竟一個錯誤的信息很有可能導(dǎo)致團滅;而精神分析則是一個神技,可以有幾率將陷入瘋狂的玩家恢復(fù)清醒,要知道陷入瘋狂的玩家,往往也是團滅的導(dǎo)火索。
而劉星的興趣技能點則是點在了說服上40點,偵查上60點,剩下的70點放在了跳躍上。。。沒錯,劉星點了一個在克蘇魯神話體系中被稱為神技的“跳躍”。
說服與偵查,顧名思義也不需要介紹太多,這兩個技能屬于每一個玩家最好都要點上的技能,而跳躍這個技能則是一個非常奇葩的技能了,因為跳躍既可以在戰(zhàn)斗中作為閃避技能使用,也可以在平時的探索中作為移動技能,到達一些尋常手段所達到不了的地方。
ps:這章作為過渡,有點水,不過下章開始進主線了,繼續(xù)求收藏求推薦。
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