第10卷敵人多到一次干不完-《爭霸嵐緹域》
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當殘骸濺射空域迎面而來,各艦載機隊都拉大了編隊間距。盡管只是經過殘骸濺射空域的外圍,殘骸數量不多,可要被殘骸撞上,那都是兇多吉少。殘骸自身的速度,經過爆炸加速后,已經是非??炝耍€有殘骸自旋的狀態,撞上了比吃顆飛彈都恐怖。再就是艦載機的攻擊航速,那更是遠超殘骸的速度。兩兩一撞,那相對速度毀滅一切啊。所以,必須避免。
而更復雜的是,在這個位點上,艦載機攻擊集群,也進入了仍堅守在低軌上的嵐緹人戰艦的有效攻擊范圍。戰場狀況在此真是瞬息萬變了。
嵐緹人的戰艦,戰機,開始向襲來的外星人發射飛彈。就是不能直接命中,打在殘骸上,制造更多的濺射殘骸,也是很致命的。
攻擊機群必須盡快飛過這一環境復雜的空域。而這種復雜,一半是自己制造的。小行星級湮滅彈的戰略轟炸,可不是別人干的。
為阻止更多殘骸的產生,艦載機攻擊機群,開始攔截嵐緹人發射的飛彈,無論是什么飛彈,都經不住攔截。艦載機開始發射穿甲彈,攻擊慢吞吞的嵐緹人飛彈。這中戰術,是大家在游戲中發現的。在虛擬作訓中,自然就用上了。艦隊科技部對此,也是認可。畢竟系統的實時模擬演算,支持這種效果。那在現實中,就大概率可行。實彈演習則驗證了這種戰術的可行性,可靠性。艦隊的飛行機師,尤其是先遣戰斗群的飛行機師,對此戰術是充滿信心。他們經歷的實彈演習,是最多的。
精準的制導技術是艦隊制勝的保障。穿甲彈體積小,便于戰機大量攜帶,用途廣泛。對嵐緹人的各型戰艦,大型機船損毀能力差,但對小型戰機,飛彈這種,一打中,基本就讓其失能。尤其是飛彈。實彈演習中,艦隊科技部用了嵐緹人真正的飛彈,這個,龍奇家族的戰艦里有儲備。艦隊科技部還預想了嵐緹人科技進步,根據仙域艦傳回的情報,制造了新型的嵐緹人飛彈。實彈演習中,都是經不起艦載,機載穿甲彈的破壞。被穿甲彈攔截擊中后,要么立即爆炸,要么失能,偏航漂流,對戰機不能形成威脅。
天晶全神貫注,在殘骸中機動穿梭。對戰機作戰系統提示的敵襲,都是快速反應,搶先發射穿甲彈攔截。中隊頻道里嘈雜的很。但大家都是習慣了,能邊飛邊打邊通聯,絲毫不亂,真的是忙中有序。
很多人就是過不了通聯這一關,始終拿不到艦載機飛行機師的準飛資格。飛艦載機,可不是會飛會打就行了。還必須適應戰場協同,以及比協同更重要的臨機處置。各種進入,改出,轉換之快,甚至快到不允許你思考,必須立即反應,動作,神經,乃至整個身心都要和戰機,和戰友,和機隊,和戰場,甚至和敵人瞬息聯動才行。當然目的只有一個,就是消滅敵人。保存自己是必須項,就不多說了。嫌吵,嫌煩,想要世界停下來等等自己的人,是肯定當不了艦載機飛行機師的。戰爭中可沒有游戲里的暫停鍵。一切都在飛,都在動,生命可能轉瞬即逝。
艦隊的考評制度,那都是公開的,獲得的任何任職資格,都允許他人質疑。復審也有嚴格規定,不能輕易開啟,以確保俱備資格的人確實俱備資格,又不至于泄露艦隊秘密,質疑的人是在維護正義,而不是在惡意陷害,騷擾別人。
機隊一脫出殘骸濺射空域,空中的殘骸密度立刻銳減。天晶隨即尖叫起來,因為加布里爾還在。小隊成員也是個個附和,吹口哨,發怪聲,加布里爾自己是哈哈大笑。中隊長的攻擊命令立刻又來了。
天晶小隊發起飛彈攻擊的同時,還要發射穿甲彈攔截來襲的嵐緹人飛彈。戰爭就是如此,當間距夠近,就是交互攻擊。整個小隊,乃至中隊,乃至大隊的編隊都收縮了,并不向敵機動,而是繼續沿著預定的攻擊航道高速飛行。機載飛彈能完美的達成向敵人的問候。離的天遠,都能辦到的事,已經如此近了,更是輕而易舉。
相對近的看到敵艦機爆炸,天晶心情有了微妙的變化。她沒有大喊大叫,而是繼續飛,繼續戰斗。龐大的艦載機群,都按照預定的攻擊航道飛行,邊飛邊攻擊敵艦機。只有無人機有切入敵方艦陣作戰的動作。
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