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第145章 【大圣】雛形-《不好意思,我打牌從不靠運氣》


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      攻10,100\\\/100

      【門戶大開-被動】:幽幽拳擊手無法【防守】

      【虛張聲勢-被動】:幽幽拳擊手無法【攻擊】

      這張牌的來源,是【均衡之道】的萬牌卡池。

      當初選下它的原因很簡單,也是因為好玩。

      “幽幽體質應該比較容易搞定,不定真的可以搓出一張拳擊手套什么的卡牌出來。”

      在腦海中設置好批量預覽,時立閉上了眼睛。

      很快,一個個結果陳列了出來。

      “嗯,居然還真的櫻”

      在這些結果里面,他發現了一個答案。

      【幽幽拳擊手】+【滅靈符】=【幽幽拳擊手套】

      多了一個字,卡牌投影完全不一樣了。

      “哈哈哈哈哈,這都行!”

      看到這個結果,時立忍不住笑了。

      這張【滅靈符】是E級素材牌,阿青給他的。

      那阿青帶著史蕾姆出去賣戰利品,結果專門店的開價都無法令它滿意。

      于是在史蕾姆的慫恿之下,它就所有符咒都賣給了史蕾姆。

      結果史蕾姆轉頭就把符咒送給了大伙,就連阿青自己都重新收到了一份,簡直哭笑不得。

      沒想到在今,誤打誤撞的起到了作用。

      “不過這張卡牌,真的可以起到提純效果嗎。”

      看著這個牌面,時立有些遲疑。

      【幽幽拳擊手套】

      均衡,10分,c

      攻10,100\\\/100

      【慷慨之拳-被動】:幽幽拳擊手套無法【防守】

      【仁愛之拳-被動】:幽幽拳擊手套無法【攻擊】

      真就除了投影從戴著手套的幽幽變成僅剩一雙手套,牌面的具體效果壓根沒有變化。

      “姑且試一試。”

      抱著嘗試的心態,他將這張牌與【武斗猴】放在一起預覽。

      “嘖,居然還真的成了。”

      預覽出來的結果,令他眉頭一挑。

      牌面投影上,壓根沒有任何變化。

      想象中的猴子戴上手套的畫面并沒有出現,但牌面是實實在在的改變了。

      投影中的猴子,更有人類的范。

      不再是雙手垂地,反而站得很直挺,背負著雙手。

      名字,也發生了一點點變化。

    
  【武猴】

      均衡,20分,c

      攻20,100\\\/100

      【氣度-被動】:武猴無法【防守】和【攻擊】

      【反打-被動】:武猴受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊

      首先,這張卡牌被降成了c級卡牌。

      然后【慷慨之拳】和【仁愛之拳】這兩個技能,居然合并了。

      可能是因為原本的【武斗猴】就擁有無法【防守】的詞條。

      自己最想要剔除掉的【貫穿】,確實得到了解決。

      “唔……”

      看著這個牌面,時立開始思考起得失來。

      這張牌并不像【幽幽拳擊手】那樣完全廢物,雖然無法主動攻擊,但是它可以通過受擊來進行反擊。

      而且優點是,之前的反擊攻擊力減半沒有了。

      先來做一道計算,進行假設。

      假設【武斗猴】主動攻擊1次,受擊1次。

      那么算上【貫穿】的傷害,總傷害為:

      +=33.75點傷害。

      主動攻擊1次,受擊2次,總傷害為:

      ++=45點傷害總量。

      主動攻擊1次,受擊3次,總傷害為:

      +++=56.25點傷害總量。

      “嘖……這樣一算的話,光從數據上來看【武斗猴】還是蠻厲害的嘛。”

      “一個回合受擊2次就能打45點輸出,很強了。”

      “不過就是傷害太過于分散,牌桌上的現實體驗感不太好。”

      面對數學應用題的答案,他歪了歪腦袋。

      再來看看新版的【武猴】。

      假設【武猴】受擊1次,反擊傷害為20點。

      受擊2次,反擊傷害為40點。

      受擊3次,反擊傷害為60點。

      如果1回合內,如果【武猴】受擊3次,那么它的輸出量將超過【武斗猴】。

      這樣看上去,也不算虧。

      “總的來,各有利弊。”

      “【武斗猴】需要30分,但是它擁泳受身行家】的10點減傷,可以承受更多的攻擊。”

      “【武猴】只需要20分,生存能力弱了很多,但可以為牌組省出10分。”

      “我的牌組目前【功夫羊兔】基本是必帶牌,她40分,確實有一張20分的【武猴】的話,可以更好的拉低分數線。”

      “比如我今打老王的時候如果上的是【武猴】,就可以省出10分,王牌放【鐵棍】了。”

      “所以牌組分數,還是得控好的。”

      得到結論之后,他雙手一拍。

      啪!

      掌間光芒溢出,牌成。

      “生存能力這塊不用愁,做加法我最擅長了。”

      作為首行牌的首選之一,無法【防守】是【武猴】的短板,但是他有辦法可以解決。

      【武猴】只是一張c級而已,有充分的提升空間。

      于是在座椅上重新躺下來,他開始了預覽。

      “有了。”

      不久后,時立重新睜開了眼睛。

      其中一條配方,吸引了他的注意力。

      【武猴】+【病變食石獸】=【武猴】

      這一張【病變食石獸】并不是之前用來跟花玉鹿搓牌的那一張。

      是他在【均衡之道】的零大關里,遇到的另外一只。
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