第(2/3)頁 估計能打個幾千點的傷害。 可惜的就是,擁有這種傷害量級的,居然是堅定牌。 如果換成是個什么追風牌、睿智牌,他直接就拿去挑戰純系牌組打追風使者、睿智使者了。 堅定類卡牌擁有減傷的幾率很高,【魂龍】不好發揮。 反倒這張牌的另一個詞條,讓他感覺同樣會有大用。 【幽陰龍體-被動】:魂龍無法恢復血量,每次受到的傷害僅為1點 能夠硬扛10次傷害,這很堅定。 假設是30分的均分牌進行普攻。 10次就是300點,哪怕【防守】也有150點。 所以【魂龍】完全可以充當首行牌,吸收大量的傷害。 關鍵它【防守】和不【防守】都一樣。 自己也擁有30攻,別人打它的時候它完全可以還擊。 尤其是牌局伊始,雙方只有3張首行牌。 就算全部卡牌集火,也要等到第3回合才能把它打掉。 問題是這3個回合,自己的其它卡牌難道不做事的么。 怕對方掏對策牌? 你不來個兩三張的二連擊三連擊牌,想要搞定它還是太難了。 同樣,在PVE牌局中它也能放在前排,去扛那些BOSS的超級夸張傷害。 同樣是可惜這不是張破勢牌,不然把它放在首行的話。 那半張【破勢之牌】拿它根本沒辦法,【全貫穿】打過去,就是-1-1-1,身后的卡牌同樣受益。 “倒是下次有機會的話,可以拿去會會犄角前輩的【犄角之牌】。 那還不完虐它么,哈哈。” 在城市賽正式開始之前,收獲了這張卡牌,時立也算是安心了。 接下來還剩【三爪金龍】和【偽圣】,見一步走一步吧。 幾天的時間很快就過去。 第一天進行的是抽簽儀式,所以不用上線。 時立是在電視前,跟茴春他們一起觀看的。 第(2/3)頁