第(3/3)頁 主要是蠻荒火牛是雜食性生物,不想豺狼人坐騎,完完全全的肉食性。所以它們沒有特別強烈的主動進攻欲望,只是在收到攻擊時會進行兇殘的反擊而已。 “這可不行” 衛天風將豺狼人坐騎血脈中那種狂暴的特點加進去,同時也順便優化了一番蠻荒火牛的供血系統。 主動進攻的話,就要讓它的體內能量跟得上,跟得上那種兇猛的攻擊,所以要強化它的心臟,強化它的血液循環系統,讓它的爆發力進一步加強。 而后,衛天風又將蜥蜴人血脈中的生命因子-鱗甲提取出來,加載到蠻荒火牛身上。 攻擊要高,自身防御也不能差,尤其是這種戰爭坐騎,免不了經常要收到敵人攻擊。要是輕松就被人弄傷了,騎兵部隊豈不是太費了? 原先烏黑色的油亮皮膚上慢慢浮現出一層致密的鱗片,將它全身覆蓋,尤其是在四肢脖頸關節處,更是重點保護。 這又花了大概30點推演能量。 還剩下168+30-46-30=122點,花的有點多... 衛天風想了想,最后又簡單強化了一下這蠻荒火牛的火屬性特長,也就是進攻的時候,不只是頭角能釋放火焰,而且四蹄也會踢出帶有火焰灼燒的效果,再次增加了它的殺傷能力。 還剩下整整100點推演能量了,衛天風將風精靈卡片分解,額外提取出它關于氣屬性能量感知的能力,以及它在射箭方面的血脈構成因子。 這次衛天風不準備將它一股腦全塞到蜥蜴人的血脈中,太雜了,沒必要。 又不是所有蜥蜴人都會成為弓箭手,正如之前衛天風設計的,學徒-奧義學者血脈進階一樣,只有少部分蜥蜴人會成為法系測血脈者。 所以這次他也想推演出一條,戰士側的血脈進階道路,大幅強化弓箭手這個遠程兵種。 首先花費18點推演能量將生命因子-鷹眼(普通)添加到所有蜥蜴人的血脈中,這個血脈構成因子還是很有用的,可以強化蜥蜴人這邊的視力。 然后衛天風手中一個混雜了五彩光芒的光球慢慢匯聚而成,其中一個個光斑起起落落,似乎是在演化著什么。 “推演:二階血脈,精英射手” 在這次推演之后,一階蜥蜴人戰士將會面臨條分支的血脈進階道路,一條是傳統的二階精英戰士,適用于近戰士兵;另一種就是精英射手,這個專門為遠程單位設計的血脈進階,將大幅度提升強弓軍團的戰斗能力。 第(3/3)頁