第十九章 任務完成-《深淵死亡海》
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沒有人發現彈頭的不對勁,然后不知不覺就中毒了。
等他們發現不對時,其他人也堤防起來時,已經來不及了。還沒等他們做出反應,突然爆發出熾熱的火光。
高溫促進毒氣的揮發,形成新的毒氣。
“啊~!好痛!”高溫迅速燒壞了護甲,灼燒到里面的人;
畢竟誰會想到使用燃燒彈藥呢,所以超過高溫就隔熱層受損了。
毒氣也沿著空隙彌漫進去,讓受傷重的被慢慢毒死,其他沒死的也紛紛中毒而狀態不佳,慢慢等待死亡的來臨。
“打完收工!”白銘想著,然后發現顯示器上閃著“危險!”二字,迅速按下閃避鍵;
只見白銘立馬閃開,一發狙擊子彈避過要害擊中肩膀,要是沒閃就會正中頭部。
看著角色中了一堆負buff,白銘已經習以為常這坑人的設定;完全接近現實的受傷效果,讓人想砸鍵盤。別的游戲中彈沒死照樣活蹦亂跳,這游戲反而完全展現中彈后的狀態,包括一切受傷狀態。
還好游戲設計的比較人道,有對應的辦法。只見白銘不舍的打開背包,取出一針急救劑給自己扎下;
強制血凝藥效持續1h時間,足夠白銘解決完目標前往醫院了。
時間到了哪怕任務沒有完成也要撤離了,不然就會血凝而沒。
“舍不得孩子套不到狼!”白銘把這好不容易換到的急救劑用了,不知下一次還能不能再搞到幾劑;
一想到完成任務的豐厚獎勵,白銘也顧不上那么多了,一定要完成任務擊殺怪物,得到賞金換裝備。
(急救劑:自由帝國研發的止痛劑,可完全壓制10級疼痛。藥效過后壓制住的疼痛恢復,藥效1h;
超過10級疼痛則失效超過部分)
“對狙嗎?我最喜歡了。”看著新技能:危機反應,白銘相信自己不會輸給對方的;
雙方均為狙擊手,就看誰技巧更勝一籌,勝利更是屬于誰?
作為資深射擊老玩家,見過不知多少迷惑方法,完全可以判斷出對方大概的位置。
對方也沉的住氣,因為他知道白銘堅持不了多久。
他的直覺告訴他中了,就看誰先沉不住氣。
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