第(1/3)頁 “吼!” 流淌的火焰彌漫住了雅典娜的雙眼,周圍是丹妮莉絲憤怒而瘋狂的嘶吼,哨兵們的金屬外殼碰撞在丹妮莉絲鱗片上時冰冷的脆響,疲倦在一點點的涌上雅典娜的心頭,也開始慢慢侵蝕她的神經和思維。 舉刀,劈砍,揮舞雙刃抵擋住哨兵的攻擊,然后再趁勢狠狠的反擊回去,憑借半神器的防御力,雅典娜不閃不避,頂著哨兵的攻擊一步踏在它的身上,高高躍起,又重重的揮刃斬下,借機側身將一個試圖偷襲的哨兵踢到一旁,然后重新落回。 抵擋,反擊,然后舉起手中的武器廝殺。 最開始的時候雅典娜仍然保持著自己的技巧,試圖用靈活的戰技解決掉更多的哨兵和更多的敵人。 但很快她就發覺,與半空體積龐大,猛沖猛撞,頭顱爪子尾巴甚至是雙翼都是武器的丹妮莉絲相比,她的殺敵速率顯然有些低。 甚至是很低。 雅典娜的力量并不弱,全力一擊之下同樣也有著噸量級別的重力,但她面對的敵人哨兵同樣也不差,它們的力量完全能夠與丹妮莉絲媲美。 并且特殊合成材質的外殼所帶來的防御力雖然不像這件銀舌創造的半神器一樣,有著被魔法祝福,近乎規則上的堅固,但同樣也能抵擋噸量級別的打擊。 兩者相互抵消之下,就和一個普通的女人用小拳拳錘胸口沒有什么區別了。 除非是能夠像丹妮莉絲那樣,在力量上再次高出了一個層次和級別,讓哨兵們即使想要追趕上來也需要很長的一段時間。。 畢竟對力量,速度,這種純粹的屬性來說,哨兵們并不能像復制進化普通變種人的能力那樣靈活和快速進化,只能壓榨本身的潛力,并且很快會觸及到自身的極限。 這種情況下,才能像丹妮莉絲這般,即使無法形成碾壓,也能夠對哨兵們造成極其可觀的殺傷。 很快的,雅典娜就開始放棄自己的戰技與技巧,因為她發覺自己無論如何都做不到丹妮莉絲那樣,僅僅兩爪子,就能夠把一架哨兵扯成碎片。 但好在,雖然有些黯淡,但仍然灼灼發光的半神器盔甲也同樣可以保護她幾乎無法被哨兵破防。 就像兩只被包裹的嚴嚴實實的鐵罐頭互相毆打,無論如何都不會傷到對方。 于是雅典娜果斷放棄了所謂的戰舞,轉而使用更加干練,也更加致命的攻擊技巧。 沒有技巧。 不浪費一絲多余的力量,以最為適合的角度,最為適合的力度,爭取對哨兵造成最為致命的傷勢。 來自雅典娜的攻擊就仿佛一瞬間返璞歸真了似得,放棄了一切的格斗規律,也放棄了對于自身的防御,完完全全的,轉變成了只為了殺戮而存在的簡單動作。 偏折,斜挑,穿刺。。 沒有了戰舞復雜動作進行規避,也就沒有了對于自身的保護,因為雅典娜就覺得自己已經不需要了。 反正在半神器被毀之前,哨兵們無法傷害到她。 現在的問題是,她同樣無法有效地殺傷哨兵機器人。 除非她使用。。 但易囂顯然不會同意,丹妮莉絲的突然闖入和緊接著的核爆襲擊打斷了雅典娜一時被怒火沖刷掉的理智。 同樣,她也在最后一刻聽到了易囂的阻止。 無論是作為父女關系,還是銀舌和被創造者,雅典娜都不會忤逆易囂,尤其是在關鍵的事情面前。 她自然也不會用那些力量。 并且冷靜下來的雅典娜,作為智慧女神,要比易囂更清楚,現在的確不是使用那些力量的好時機。 純粹是浪費而已。 所以想要真正的殺死哨兵。。必須要用更有效的手段。 最開始的時候,雅典娜使用戰舞,是因為可以在攻擊到哨兵的同時,最大限度的保護自身。 戰舞算是雅典娜特有的戰斗技巧,也是她在無數大大小小的戰爭中磨練出來的,針對凡人的戰爭,針對神靈的戰爭。 而現在。。雖然很不想承認,但雅典娜卻很清楚自己并不是哨兵的對手。 如果不是她身上這件半神器盔甲的話。 原本的雅典娜,可沒有這么好的裝備。 宙斯并不是一個大方的神靈,即使是對待自己的孩子后代,另一個原因,則是奧林波斯神系中雖然也有著火神,打造裝備之神,但這些神靈擁有的神器多數卻都是一些非常古怪的稀奇東西。 第(1/3)頁