第(1/3)頁 艾希人的進階之路,實際上是一條進化之路。 而現代人的職業體系,卻是建立在過往的職業體系之上,不過比起當年簡陋、粗鄙的分級,現在分的更加細致,就像是每一層樓都分城了很多階梯,方便大眾去攀登。 再加上元素潮汐的活躍度更高,攀登的難度也大幅降低,之前很多瓶頸和門檻就此消失,很多特殊的階位,甚至連名字都被直接取消了。 比如說之前要成為真正的傳奇強者,靈魂徽記是必不可少的,但現在可以說九成以上的四階傳奇沒有靈魂徽記,抵達六階的王牌也有過半是沒有這玩意的。 這說不上好還是壞,畢竟,雖然在有的老牌強者眼中,現在的高階職業者越來越水貨,但不可否定的,卻是提升速度、進階成功率提高了何止百倍。 位面的總戰力水漲船高自然是好事,而這些踏上更高階梯的新人,也是有機會補課的,就算不補課,也有可能走向其他的山峰…….直白點說,數目大了,什么鳥都有了,以前十個進階一個,成才未必有一個,現在十個進階九個,不僅基數大了,說不定其中兩三個還能再進一步。 這就是高魔時代的優勢,時代變了,有的東西自然會變,再這么回味,依舊只是過往。 而最大的變化,卻出現在高階,甚至這一改變,雖然取消了這一個等級,但也改造了整個世界。 在傳奇之上,有圣者境界,那是凡人到不朽的轉變,這個時候,靈魂就已經獨立于肉體,壽命就不是多大的問題了。 以現在的標準來看的,五六甚至七階,都有可能在這個范疇內。 而再往上走,就是消失的階位——史詩神話。 這一階,是跨入真正的不朽/神之境界前的最后一站,也是難度極其高的一步。 而之所以被稱為史詩,是因為這個階段的強者,反而開始借助外物,打造自己的史詩神兵。 或者換個說法,將自己的概念、力量分成一部分,化作實實在在的武器,即是用來增強自己的力量,也是將自己完全概念化、神境化的門檻。 那些史詩神兵,從某種意義上來說,就是其創造者的半身,是其用來突破人類、凡人極限的外用插糟。 也多虧了這個境界的存在,艾希才有了那么多的神兵利器,當年的神器大半都是這么來的,有時候主人登神了,那史詩神兵自然進化成了神器,即是主人隕落了,那武器的階位一掉再掉,也是非常強力的魔法兵器。 第(1/3)頁