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第六百一十六章 最初的混沌-《瘋騎士的宇宙時代》


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    迷霧神系,是當年光輝圖卷確定的神系之命,連帶著的,就是神系的主神/神王是必然要帶上迷霧的神職的。

    這并沒有多大意義,就像是描述石頭的存在,一樣可以誕生一個巖石之神,又有哪個傻貨去爭奪這樣無信仰無利益的神職。

    用確定的神職和描述,將混亂的存在概念化、具體化,本就是秩序側的神將世界秩序化的方式,“魔霧”、“迷霧”這樣的垃圾神職不知道這個世界有多少。

    但大概連最初的倡導者光輝圖卷,都不知道這個世界的“迷霧”到底代表著什么。

    “尋找安索雷恩的創世四元素。”

    大概已經沒有多少人記得了,這才是法師之國甚至艾希諸國給降臨者頒布的史詩任務。

    元素之力,風火水土,是艾希最古老的元素魔法類型,同時也是構成這個世界的基礎元素。

    不管時代如何發展,新的魔法、造物、魔導物品、禁咒多么炫酷,誰都無法否認這簡單的四元素魔法,是所有魔法甚至整個魔導文明的基礎。

    “尋找四元素,研究并發展相對于的元素魔法。”

    這樣的命令來自真理議會,來自整個世界最睿智的**師們,他們從基礎開始,從四元素開始研究新世界的魔力、構成、規則,這是一條最吃力最耗時,但只要堅持就必定有結果的道路。

    但結果卻是,四元素始終無法被確定。

    “或許,這是因為元素位面和主位面始終沒有分割,組成世界的元素力量并沒有被確定,真正的四元素還沒被確定。”

    當年,有人得出了這樣的結論,但并不代表對四元素的追蹤的力量減少了,相反,元素沒有確定反而增加了競爭的力量,誰能給掌握元素的力量,誰就能夠更接近這個新世界的規則,在位面戰爭中搶占更多的資源。

    “神職、規則、元素之力,想往上走,這些東西都有一定的幫助的。”

    因此,才有了新神的不斷投入,他們探索這個世界的新規則,尋找自己最契合的神職,這是神的道路。

    但施法者所借用的,始終是最純粹的元素之力,四大元素遲遲不出現,讓法師們為之心焦,或許低階術法、個體高環術法還可以跨位面使用,但不提別的,僅僅頂級法師們大殺器禁咒就必須做到和世界、自然元素共鳴,連世界主元素都無法確定,誰都不敢丟禁咒的。

    還有法師們最大的家園和堡壘,那一顆顆法師塔,也是要鏈接當地的環境借用、操控元素之力的。

    “沒有高階術法和禁咒的,連法師塔都沒有,法師們怎么打位面戰爭?”

    安索雷恩的原始,讓真理議會和大多數法師很是頭痛,誰都不想還沒上戰場就帶個負面buff,還有擔負法術失控、無效的風險,而更多的中高階施法者,卻是渴望新的魔法和新的知識,渴望在施法者彎路超車,獲得更多的成果甚至“真理法師”的頭銜。

    “一個艾希的孿生世界,相似卻不同的位面規則和元素之力,這足以誕生和艾希相對等的魔導文明,那其中有多少空白領域可以讓我們研究、拿出成果。”

    神追求新的世界規則,那就是等于新的神職和神格,等于無限攀爬的階梯。
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