第(1/3)頁 美食對戰的關鍵就在于速度! 10分鐘內進行2對2對戰打贏6人,就意味著要在規定時間內擊敗12個精靈。 對于很大一部分訓練家而言,哪怕對手站定不動白讓他們打都未必能夠達成最高檔次的要求,更遑論能動會反擊的對手了。 因而對戰食閣的要求實際上是相對苛刻的,往往只有在雙方實力有一定差距時才會達成。 對手從年紀來看多半是新人訓練家,而己方又占據著屬性上的優勢,御好當即作出了力爭戰果的決策。 「飛彈針」與「冰光束」同時向葉伊布發起襲擊,爭取最快速度制造減員打出優勢! “……” 面對如此激進的攻勢,訓練家就仿佛沒有反應過來似的一言不發。 但他的精靈卻自發展開了行動。 只見帶孝子猛地一撲,如兔起鶻落,擋在了青茗面前,渾然不懼攻擊地挺身開啟「順風」。 另一方面,青茗則繞過面前的隊友與攻擊,輕快地迂回著沖向不遠處的水伊布,一道「葉裙向其斬去。 憑借著自身卓越的速度,哪怕故意引誘對方攻擊露出破綻而稍晚出手,青茗也依舊在冰光命中前先一步斬在對手身上。 第(1/3)頁