第(1/3)頁 一款獨(dú)立游戲的熱度,在沒有外力干涉的前提下,往往是來的快散的也快。 所謂外力,自然就是推廣營銷等場外手段了。 【寒窗苦讀模擬器】也是如此,雖然因?yàn)榉N種原因爆火了一陣子,但這種熱度是無根之水,根本不可能長久。 即使陳霸為了延續(xù)熱度,還特意去找了兩位大主播幫忙直播宣傳,可這種手段改變不了游戲熱度每日下滑的大趨勢。 又過了一周,隨著時(shí)間進(jìn)入七月中旬,游戲銷量再也漲不動了。 日均幾千的銷量增長,已經(jīng)成為了過去式,隨著熱度的斷崖式下滑,現(xiàn)在日均下載量連三位數(shù)都很難保持住。 熱度下滑,從而導(dǎo)致游戲下載量驟降…… 而游戲下載量驟降,引起的連鎖反應(yīng)便是陳霸的收入暴跌,從之前的日進(jìn)斗金漸漸變成了可有可無。 單機(jī)游戲是這樣的! 雖然收入經(jīng)歷了一輪大起大落,但陳霸情緒依舊很穩(wěn)定,至少沒有產(chǎn)生可惜或遺憾的想法。 從他選擇做單機(jī)游戲開始,他就預(yù)料到了如今這種情況。 單機(jī)買斷制游戲,不都是一錘子買賣嘛! 哪怕是那些3a大作,也就游戲剛發(fā)售的時(shí)候有點(diǎn)熱度和銷量,回頭玩家趨于飽和,熱度銷量一樣會暴跌。 “也不怪網(wǎng)游火爆,這種一錘子買賣,相比于網(wǎng)游的持續(xù)性噶韭菜簡直差遠(yuǎn)了?!? 陳霸嘆了口氣。 做單機(jī)的廠商,賺錢也就游戲剛發(fā)售那一波,能賺多少就是多少,后續(xù)除非“打骨折”搞史低價(jià)促銷,否則營收流水很難再有什么大的起色。 反觀網(wǎng)游那邊,運(yùn)營策劃隨便想一個(gè)活動,弄點(diǎn)游戲數(shù)值、皮膚和道具出來販賣,或者弄一個(gè)新卡池給玩家抽,錢就嘩啦啦的往兜里流,簡直賺麻了。 關(guān)鍵是,喜歡玩網(wǎng)游的核心玩家,那就跟韭菜似的一茬接一茬。 這個(gè)月被割了一波? 沒事!下個(gè)月工資發(fā)了,又可以割一波了。 多么優(yōu)質(zhì)的韭菜??! 哪像單機(jī)玩家,買個(gè)游戲還得專門上網(wǎng)站查一下“史低”價(jià)格,不給史低就是沒誠意,沒誠意咱就不買。 第(1/3)頁