第(2/3)頁 “這太復雜了!” 小陸搖了搖頭道:“霸哥你有沒有想過,這么多npc光靠我們幾個,就算是瞎編也編不出來啊!” “沒事,我有辦法。” “我寫一個npc自動生成程序,到時候讓程序隨機生成npc就行了。”陳霸面露自信之色。 他拿系統試過了。 系統出品,必是精品!系統搞的npc自動生成程序,只能用一句話來形容:小母牛坐飛機! 有了系統的幫助,npc就能做到千人千面,保證讓每個npc都具有唯一性了。 基于這個前提,《神恩大陸》就有了可玩性。 勇者游歷大陸各地,尋找最契合心意的伙伴,然后不斷提升自己與伙伴的實力,最后討伐魔王,成為人人稱頌的救世主! 因為每一個npc都不一樣,玩家想找到契合心意的伙伴,那就得不斷試錯。這個過程就像相親,你不知道相親多少次,才能遇到合適的人。 “玩家也是千人千面!” 楊棟若有所思道:“每個玩家的喜好各不相同,可能有的玩家剛被召喚到神恩大陸,一眼就認定了國王。也可能有玩家,走遍半個大陸也沒能遇到合適的人。” “沒錯!” “這就是《神恩大陸》所蘊含的roguelike元素。”陳霸點了點頭。 主打一手隨機性。 這種隨機性不單單是游戲隨機,玩家也是隨機性很大。npc千人千面,玩家也是千人千面,在隊伍人數有限的前提下,勇者如何找到合適的隊友 有人會選擇將就。 即使這個npc的性格很討厭,自己不是很喜歡,但也懶得花時間去培養別人,索性就這樣了。 有人選擇不將就。 不喜歡的npc,說什么也不可能接受,寧可一個人獨身前去冒險,也不會帶上不合心意的隊友。 怎么玩都行! 游戲本身并沒有什么限制,非要說有什么限制,那就是打敗魔王至少需要勇者加兩位靠譜的npc隊友。 這是最低門檻。 獨行俠是不可能打敗魔王的,哪怕你肝了無數資源,給勇者屬性裝備拉滿也不可能。 因為魔王有一個“點名”機制,而且屬性很爆炸。 第(2/3)頁