第(3/3)頁 “每次新游戲發(fā)布前,霸哥說話都會比較狂,大家理解一下……” “開發(fā)階段豪言壯語,搶先試玩沉默不語,正式發(fā)布胡言亂語,霸哥確實是這樣的。” “霸哥,你又給大伙帶來了什么新bug啊?” “一群小黑子,我家鴿鴿怎么你了?不就是做游戲出了幾個bug嘛,有本事你別玩……” 不信我是吧? 看到玩家社區(qū)一水的嘲諷發(fā)言,陳霸氣得臉都黑了。 他承認,天霸工作室前幾款游戲確實有這樣或那樣的問題,導致游戲最后都背離了設(shè)計初衷。 但那是他粗心大意! 要不是太過馬虎,測試階段沒有測出問題,前幾款游戲也不會變成這個樣子。 不信就不信吧! 等到《神恩大陸》正式發(fā)布,玩家們對他,對天霸工作室的刻板印象應(yīng)該能扭轉(zhuǎn)不少。 “對了,霸哥!” 見陳霸在玩家社區(qū)跟人聊得挺嗨,一旁的鐘圣偉忍不住問道:“大伙都很關(guān)心咱們新游戲的定價,你是怎么想的?” “游戲定價嘛……” 陳霸眉頭一皺,陷入了沉思之中。 這個問題,他還真沒有認真考慮過。畢竟游戲定價,需要權(quán)衡的因素太多了,不是想定什么價就定什么價的。 工作室前幾款游戲,正式版定價分別是18、25、50塊! 新游戲的體量擺在這里,定價肯定不會太低,但終究不是什么大型游戲,不滿足三位數(shù)的要求。 八九十塊太貴了! 定這么高的價格,買的人肯定會變少,畢竟很多玩家心里都有一桿秤,覺得不劃算就不會購買。 四五十塊又便宜了! 畢竟《神恩大陸》真的很用心,陳霸也承認在這款游戲里投入的精力大于《星空大帝》。 “68塊吧!” 陳霸思考了一番,綜合其他同類游戲的定價,最后做出決定道:“搶先體驗版57塊,正式版68塊,附帶dlc的豪華版回頭再說。” 第(3/3)頁