第(1/3)頁 卡文累得滿頭大汗。 作為一個老練的搬尸工,他還是第一次覺得搬運“尸體”是這么累人。 這還只是把骨人的殘骸從鐵堆中扒出來、再抱到木板拖車上的過程。 別看這些機械細胳膊細腿的,整個骨架透著一股干瘦的味道,實際上一具骨人的尸體比一個沙克壯漢還要重。 無角人明白了,帶自己來確實不是為了干架。 是來當苦力的。 他作為一個學徒也沒辦法說什么,畢竟連霍步陽以及師傅自己都沒閑著。 有沙克戰士注意到了他們這邊的動靜,開始指指點點: “他們那些人在干什么?” “我看看……那個無角人我見過,是在城里搬尸體的,出來掙外快了吧。” “哦,掃垃圾的——難怪還有平皮人,他們也就只能干這個了。” “是啊……好,這幾把是我的了!” “你小子詐我!這是我先看到的#%¥#……” 一片混亂。 咔。 骨人堆邊,路夢雙手用勁,一條骨人胳膊連著肩膀就被他撕扯了下來。 生澀的關節帶著干涸的油漬,發出金屬摩擦的咯咯聲。 他用手掂量著重量。 以后它們就不是這模樣了。 從原材料到成型的裝備,大致要經過冶煉和鍛造兩個過程。 路夢以往專注于提升鍛造技藝,那是因為他的原材料都是商店統一供應的,沒有什么本質上的差別,匠師本身的技藝往往決定了裝備最后的品質。 但其實,如果能在冶煉技術上取得突破,鍛造工藝的流程也可以大大簡化。 好比一塊直接碳還原生產出來的海綿鐵,必須經過反復的加熱鍛打才能逐漸排出其中的雜質,壓縮氣孔,最后得到堪用的鑄鐵原料。 所謂千錘百煉就是如此。 然而若是利用炒鋼、灌鋼等更先進的冶煉方法,直接生產出鋼材,就可以省略很多鍛造上的步驟。 第(1/3)頁