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成本太高,而且沒必要。
就像是抽卡一樣,你做成一個偽隨機,玩家也感覺不出來。
反而要是真隨機的話,那一定會被噴到關服。
李沐沐曾經在一款地下城探險游戲里面,掌握到了這種吮手指判斷風向的技能。
但實際上并沒有真實的氣流,只是在她使用這個技能的時候,系統才會在她手指尖上產生引導氣流。
現實中確實是存在這種判斷風向的技巧,但吹噓的成分遠大于實際效果。
因為氣流是一門復雜的學問。
如果是直來直去的通道,那你根本不需要用這種方法判斷方向。
但假如是是像李沐沐現在所處的這種復雜的立體空間,雖然也能夠感受到手指上的涼意,可實際上完全判斷不出風向。
如果不是沒有別的選擇,她也不想使用這種最原始的方法。
李沐沐在黑暗中一點點摸索。
不知道過了多久,也許是一天,也許是兩天。
失去了時間的概念之后,她感覺到自己的理性在一點點衰退。
我是不是也很久沒有吃東西了?
為什么我不會餓?
李沐沐停下腳步,狠狠給自己來了一記耳光。
冷靜一點,現在不是思考能不能吃飯的時候,尋找通風口的想法應該是沒錯的,可是為什么會找不到?
她突然意識到,自己一直以來都忽略了一個問題。
我頭頂上的天花板到底有多高?
她抓住紅繩,操縱著紅繩彼端牽引的軀殼,開始疊羅漢。
天花板,是她從始至終都沒有搜查到的區域。
這一次,她終于找對了方向。
之前一直沒有找到通風口的主要原因,就是因為這個空間的舉架太高了,自己操縱的傀儡就算是抬起手也摸不到。
只要找到通風管道,順著管道爬進去就能找到主通風口……
然而現實比她想象得更加殘酷,當她費勁千辛萬苦終于摸到那個主通風口所在的房間,拉開天花板上的閘門,觸摸到的卻是堅硬的泥土。
泥土?
通風口已經被埋住了?
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