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身為監(jiān)視者的同時(shí)又得罪了二階大型冒險(xiǎn)團(tuán),未來(lái)不是沒(méi)可能落入那種境地。
至于選項(xiàng)二,看起來(lái)從無(wú)到有很美好,但從平均的角度上看,僅僅只是增加了3%的傷害罷了,更不用對(duì)大多數(shù)契約者來(lái),面對(duì)死兆,基本都是兩下破防,不需要拼那5%的概率。
至于選項(xiàng)三,死兆的速度比同階的狙擊槍的子彈還快,白曉也不是暗殺系,完全用不上這能力。
又花了9000燈塔幣將霜滯光環(huán)提升至十級(jí),待寒冷褪去后,技能面板為:
技能一
霜滯:Lv.10
效果:每秒損毀40米內(nèi)敵方單位的14點(diǎn)法力值,若無(wú)法力值或法力值已空,則敵方將進(jìn)入【霜滯】效果。
提示:霜滯:每秒流失1.5%體力,移動(dòng)速度減緩5%。
......
提升了9點(diǎn)法力損毀,看似不多,可在【災(zāi)】的加持下將高達(dá)每秒28點(diǎn)法力值,這意味著藍(lán)量少的敵人在白曉的80米內(nèi)待上五六秒就要空藍(lán),進(jìn)而陷入【霜滯】狀態(tài)。
更關(guān)鍵的是,光環(huán)類(lèi)技能不消耗藍(lán)條,白曉哪怕一直開(kāi)著也不會(huì)過(guò)載,至于實(shí)際上有沒(méi)有體力消耗,無(wú)限體力的進(jìn)化體并不在意這個(gè)。
“還算不錯(cuò)”,花了十秒幻想了下自己一騎擋千的畫(huà)面,白曉再接再厲,又分別投了9000點(diǎn)在猩紅光環(huán)和能量掌控上,將之升至10級(jí)。
技能二
猩紅:Lv.10
效果:每秒使20米內(nèi)的敵方單位流失12點(diǎn)生命值,并施以10%治療削減效果。
數(shù)值總算好看點(diǎn)了,得到【災(zāi)】加成后就是每秒24點(diǎn)傷害,看上去光流血就能在10秒內(nèi)將脆皮流死,實(shí)際上這沒(méi)有算上對(duì)面的基礎(chǔ)生命恢復(fù)與人人都會(huì)帶的補(bǔ)給藥品。
因此,在真正的戰(zhàn)斗中,這個(gè)技能也只能充當(dāng)一個(gè)輔助與壓制作用。
此外,白曉還注意到,這兩個(gè)光環(huán)技能不需要深淵結(jié)晶或元素精魄就能繼續(xù)提升,但價(jià)格每級(jí)高至5000燈塔幣。
眼下他的燈塔幣還有多,足夠?qū)⒁粋€(gè)光環(huán)升至20級(jí)。
不過(guò)白曉暫時(shí)沒(méi)有急著升級(jí),因?yàn)槟芰空瓶氐拿姘宄霈F(xiàn)了變化。
技能一
能量掌控:Lv.10
技能效果:提升能量類(lèi)型傷害28%,以及能量掌控熟練度。
Lv.10附加能力
萬(wàn)變:提供能量塑形能力
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