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星空戰場各種曲速驅動武器縱橫交錯,因為四級文明層次力場護盾和曲速驅動武器原理相同的緣故,戰艦在打出曲速武器的時候,是需要將力場護盾關閉的,這也是四級文明戰艦的防御漏洞。
雖然這個間歇很短,但對于人類的第三人稱視角而言已然綽綽有余,基本上只要被人類戰艦當做目標的戰艦,都會在這個間歇時間一波帶走。
毫無疑問這是高效率的打擊方式,無需破力場護盾就可殲滅敵艦。
無數橙星文明戰艦在這等間歇時間被摧毀,搞得后來的戰艦每次投射武器都小心翼翼,這就更加對人類戰艦造不成威脅了。
至于人類艦隊這邊,在發現自己閃避能力之后,就直接不開力場護盾了,如此既方便武器發射,又提高的機動性。
隨著時間的推移,戰爭的態勢越發明顯,在損失三十幾萬戰艦之后,橙星文明已經認識到事情的嚴重性,已經知道自己這支艦隊很可能拿不下人類,但他們卻不甘心。
在他們的認知里,人類僅僅有三千左右戰艦,怎么都不可能打贏多六百倍的自己。
然而現實卻殘酷的刷新了他們的認知,特別是那些沒有裝配第三代曲速技術武器的戰艦,簡直就只是上去送死。
這戰爭打得,真是越打越心驚,越打,橙星文明首領那顆心就越涼。
當然,到了這個地步橙星文明還沒有放棄的原因還有一個,那便是僥幸心理在作祟。
他們到現在仍然認為,人類這些戰艦是拿到了先驅者的東西才變得如此強大,而如此強大東西不可能什么限制都沒有可以一直用,沒準自己這邊再堅持堅持,人類艦隊就不行了。
其實橙星文明想的沒錯,確實有限制,每一艘戰艦需要至少同時八千人接入意識鏈接設備才行,那是這八千人不可能一直堅持,隨著時間的推移,如果一直如此,他們也會累,在精神上感到疲勞,最終暈過去。
就算如今人類人均個把月才用睡一次,可一但接入意識鏈接設備,精力便會更快地消耗,所以這第三人稱視角駕駛模式無法長久堅持。
八千人,最多能堅持半個月就不行了,屆時就得斷開連接去休息睡眠才能恢復。
吃的倒不是問題,人類自己打造的駕駛艙在鏈接意識設備的時候,有營養液為人體供能。
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