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第十一章 別他媽什么別-《給領主來點玩家震撼》


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    漫長的山路就是騎馬走過也相當乏味。

    跳鼠無聊到反復翻閱游戲概念,而趙陸則在那里鼓搗預約系統,并考慮怎么進一步引導玩家的行為。

    直接發布任務是最簡單也最輕松的,都不用趙陸費盡心思去編輯劇情文案。讓玉璽將人們提出的需求自動歸納整理,然后留下一個問號給玩家就行。就是任務流程可能看起來沒有那么階次遞進,玩家會抱怨有些任務又臭又長,因為他把給老頭買治便秘的藥也當成了系統任務,結果得到的報酬就是一句“謝謝啊”,那這個世界又會多一個因為講禮貌而被殺害的無辜老頭。

    畢竟玩家來到這個世界,要么是來當一夫當關萬夫莫開的萬人敵,要么是來當劍之所至千騎殺出的武將統帥,又或者是定論國策,居廟堂之高的朝廷重臣,誰樂意天天給村頭王師傅通馬桶啊?

    什么?馬桶通十次有成就獎杯?來了來了,別搶我的馬桶。

    想到這里,趙陸意識到還可以通過成就系統來引導玩家。

    比如懲惡揚善,從不濫殺無辜的大俠戰將玩家,可以獲得成就【正義執行】,又比如治下百姓安居樂業的官吏玩家,可以獲得成就【青史留名】。

    最好還能來點實際的增益效果,比如獲得成就后解鎖對應人物特質,效果是增加聲名權望,玩家的名字和故事將會更早傳到正面性格更多的文武角色耳中,與其初次見面就能獲得高好感度。至于種田建設流玩家,都不用引導什么,別說主動毀號,你讓另一個玩家把他投入大量時間精力乃至充值發展出來的號給毀了,還沒有存檔不可讀檔,那他甚至能順著網線線下真實掉那個宰種。

    只不過光有成就和獎勵還不夠,總會有那么幾個無所顧忌無所追求的玩家,最大興趣就是殺殺殺。知人知面不知心,這是無論怎么事先篩選玩家,都無法完全規避的風險。

    【陛下,系統無法切割正負極,一旦上線正面成就和對應效果,那么負面成就和對應效果也會自動生成,請陛下三思】

    “負面成就?是減益效果嗎?”

    【不是,與正義執行成正負極的成就叫邪惡軸心,在無惡不作濫殺無辜后獲得,效果是獲得聲名和威懾度,可以打擊敵人敵軍士氣】

    趙陸陷入了沉思。

    如果真是這樣,那就難辦了。

    他最清楚資深玩家會想出什么鬼才思路,來最大化利用游戲的各種機制。如果負面成就帶來的效果也能達成他的目的,那可沒有什么道德法律能約束住他。

    要不只面對主播群體發布召集令?

    畢竟有直播平臺這一層幫他把著關,主播不可能公然搞什么反人類操作,主播答應觀眾也不答應,當場就是一個舉報查封直播間。

    但是稍加思索,這樣也不行。

    主播固然不會公開搞大屠殺,但他會故意搞節目效果啊。讓主播統兵十萬遠征蠻夷,人為了節目效果身先士卒放垃圾話被一箭射死全軍大亂,他上哪再變出十萬軍來?

    這樣也不行,那樣也不行。

    趙陸脾氣上來了。

    媽的,要不就當個手下聲名狼藉的屠夫皇帝算了,整天顧忌這個顧忌那個。

    但正巧路過一個被火燒過一遍的村莊廢墟的二人,同時抬起頭望向四周。這里一看就是匪盜過境,門板都被拆干凈燒了,一眼就能看到屋內被搶光空空如也。

    再走幾步,一頂凌亂的喜轎擋在路中央,周圍是一地的尸體,有轎夫的,有家丁的,也有侍女的,唯獨沒有新娘子的。

    “尸體都這么真實?這是能播的嗎?”跳鼠驚奇的問道。
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