第(1/3)頁 “那個...” 跳鼠牽著兩匹瘦馬走到馬篷車旁,叫住趕車書生,然后就卡殼了。 這書生起初見到跳鼠向他靠近,還有些疑動,不知是不是被跳鼠的打扮嚇到,還是從馬匹背上用布蓋著的叮叮當(dāng)當(dāng)聲中聽出有何不妥。 但見只有跳鼠一人走出,其余三人都站在原地沒有動,也就稍稍安心。 雖然最強壯的那個雙手一直按在佩刀上,好像隨時要沖上來殺人越貨。 他們不動,書生也不動。 于是幾人就這樣望著在中間支支吾吾的跳鼠。 嘶,我這樣是不是有點為難他?趙陸心想。 以往的游戲交易,基本都是找到商人,點擊互動,然后就自動進(jìn)入交易界面,想買什么想賣什么,移動鼠標(biāo)將物品拖過去拖過來就行。 “跑動與擊暈”的早期版本,還需要玩家載入城鎮(zhèn)地圖,找到商人,再與之對話,然后才進(jìn)入交易界面。這種意義不明的設(shè)定很快就被玩家改動,變成只要進(jìn)入城鎮(zhèn)選項界面就能直接交易,不需要與商人對話。 而現(xiàn)在,霸主的玩家不僅需要找到商人與之對話才能開始交易,甚至還要親自與商人交談價格,商討折扣。 大部分玩家平日里連去市場買菜,或者小商鋪里買什么用品都不跟老板殺價,老板說什么價錢就是什么價錢。砍價這兩個字,只存在于小時候媽媽領(lǐng)著他去買東西,老板說這件衣服300帶走,媽媽說太貴,100賣不賣。 然后他站在一旁生怕老板把母子倆轟出去。 現(xiàn)在讓他親自去跟商人談價? 社恐殺手了屬于是。 自告奮勇想提升智力系和社交系專精等級的跳鼠,這時候才想到,這游戲的派系專精不是數(shù)值上去了,他的智力和社交能力就真的上去了。 除非與npc對話不是靠玩家自由麥,而是關(guān)閉自由麥,依據(jù)玩家專精等級,給玩家不同的對話選項框。 但跳鼠想起最后一次見到對話選項框,也就是初見白眉飛鷹的時候,白老板問他準(zhǔn)備好挨揍沒有,留給他的選項全是確定,他就知道這游戲的對話選項絕對有鬼! “咳咳。”似乎是場面平靜得太久,跳鼠清了清嗓子,道: “今天天氣不錯啊。” 第(1/3)頁