第(1/3)頁(yè) 幻覺(jué),肯定是幻覺(jué)。 資歷最老的老手安慰自己的話還沒(méi)說(shuō)完,就被白衣人一拳砸在臉上,倒飛出去。 從弟兄們中間撞過(guò)去時(shí),老手心中只有一個(gè)想法: 你一個(gè)使幻術(shù)的妖人,憑什么打人這么疼! 始料不及的其余七人剛拔出刀,那熟悉的吵吵嚷嚷聲又回來(lái)了。 明明已經(jīng)被他們搜查過(guò)一遍,什么都沒(méi)有的屋子里,又蹦出來(lái)那二三十號(hào)人。 這回,再?zèng)]有一個(gè)開(kāi)群嘲的書(shū)生幫他們吸引注意。 吃過(guò)一回教訓(xùn),寧教我先砍隊(duì)友,休教隊(duì)友先砍我的棕楓,發(fā)現(xiàn)砍向隊(duì)友的武器被空氣屏障彈回來(lái)。 “友傷被關(guān)閉了?”棕楓想到。 最先發(fā)現(xiàn)這個(gè)設(shè)定變化的玩家,都是五分鐘前被其他手賤玩家友傷砍急眼的那幾個(gè)。 友傷關(guān)閉,紅名高亮,沒(méi)有嘲諷,玩家們的目標(biāo)就很明確了。 猝不及防被白眉飛鷹一拳砸飛的老手,倒地之后連爬起身都無(wú)比艱難,最先被蜂擁而至的玩家包圍。 “諸位好漢,我投——”老手又一次話都沒(méi)說(shuō)完,就被四五柄刀劍砍在身上,一命嗚呼。 “他說(shuō)什么?”不停對(duì)老手踢出斷子絕孫腳的阿盒問(wèn)道,但他這個(gè)問(wèn)題同樣被語(yǔ)音頻道里的混亂所掩蓋。 【老手被七名玩家擊殺了】 【玩家棕楓已升至4級(jí)】 【玩家阿盒已升至3級(jí)】 ...... 戰(zhàn)斗系專(zhuān)精提高之后,幾名老玩家立刻就感覺(jué)到,這不單單是變了個(gè)數(shù)字,角色的行動(dòng)實(shí)際上變得更加靈敏有力。 關(guān)鍵這還不是為了達(dá)成對(duì)比效果,而故意限制初始等級(jí)角色靈敏度,本來(lái)這游戲的一級(jí)號(hào)操作手感就極佳,現(xiàn)在升級(jí)之后是更上一層樓。 游戲手感,或者說(shuō)操作反饋,對(duì)一款游戲來(lái)說(shuō)非常重要。像槍?xiě)?zhàn)游戲就有槍聲和換彈動(dòng)作,以及擊殺反饋來(lái)組成手感,動(dòng)作類(lèi)游戲就看操作靈敏度和頓挫感,這兩點(diǎn)平衡不好,玩家就感覺(jué)自己在操控一個(gè)紙人或者一坨鐵塊。 而霸主,在這方面絕對(duì)算得上佼佼者,屬于棕楓直接把自己的試玩視頻上傳,云玩家隔著屏幕噴打擊感不行都噴不出口的水平。 盡管它宣傳自己是擬真向,但這爽游一樣的操作反饋,誰(shuí)知道它擬的是哪個(gè)真。 第(1/3)頁(yè)