第(1/3)頁 由血肉與火焰構成的癲狂地獄消失不見,而血肉邪神俯視神國的視線也不再存在。 平靜的谷倉重新出現(xiàn)在亞倫的面前。 他和安娜又回到了最初的起點,被綁在了谷倉之中。 亞倫微微微微抬起頭,緩緩呼出了一口氣: “呼……成功了。” 他賭贏了,果然讓一切重置不止有離開田野一種方法,殺死馬克也是一種方式。 他們從絕境中逃了出來。 “亞……亞倫,我們沒死嗎?” 這時,身后傳來了安娜仿佛劫后余生的聲音,與她背靠著背的亞倫甚至能直接感到她的身體因為恐懼而產(chǎn)生了些顫抖——對于一個沒怎么接觸過非凡世界的普通人來說,被血肉邪神如此注視,實在是一件恐怖的事情。 還好沒有什么特別慘痛的后果。 “嗯,我們沒死。” 亞倫輕聲安慰道。 在一切重置之后,亞倫身上的傷口也隨著谷倉的重置而恢復如初,想必安娜也經(jīng)歷了與他類似的情況。 在安撫陷入了些許恐慌的安娜后,亞倫先是看向了谷倉的角落位置,卻意外沒有看到疤臉。 這次重置與上一次并不相同,反倒與上上次完全照應。 奇怪,為什么? 走出田野所引發(fā)的重置,與殺死馬克所引發(fā)的重置,有什么不同之處嗎? 亞倫不由得皺起了眉頭。 這個世界與亞倫此前經(jīng)歷過的兩個血肉神國,的確有所不同。 此前那兩個血肉神國雖然存在著“模糊機制”,但無論是物理規(guī)則還是其他方面,都和現(xiàn)實世界并沒有什么太大的不同。 而這個世界,卻給了亞倫一種正在玩電子游戲的錯覺。 比如說,他們從谷倉門口到田野盡頭的快速移動,就像是單機游戲的過圖動畫。 比如說,離開田野所引發(fā)的“重置”,就像是游戲里走出了地圖邊界,發(fā)生了回檔。 再比如說,這個世界的主線任務是“劉易斯之子綁架案”,作為綁架案的重要npc,一旦馬克·劉易斯提前死亡,主線故事就進行不下去了,為了避免產(chǎn)生惡性bug,“游戲”便會觸發(fā)重置。 這就是這個世界的基礎機制,而這個機制甚至凌駕于這個世界理論上的締造者血肉邪神,能讓亞倫等人擺脫血肉邪神的吞噬,也能重置血肉邪神制造的所有影響! 第(1/3)頁