第18章 遺跡:血色戰場-《暗影神冠》
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從這一連串的提示可以看出。
主線任務的難度根本無法與支線任務相比。
支線任務高風險的同時,收益也要遠高于主線任務。
如果想跟上探索次數增加帶來的難度提升,看似可選擇的支線任務其實非常重要,甚至是必須要完成。
如果只想著茍起來完成主線任務,往后就會逐漸跟不上同一起跑線的征召戰士。
就在蘇年準備行動時,新的提示在他的腦海里彈出。
【陣營提示(暗影城):已脫離強監控區域,進入低監控場景。】
【陣營提示(暗影城):發現遺跡場景“血色戰場”,正在檢索場景區域……。】
遺跡場景:血色戰場。
腐蝕節點位置:血城中心區域,破壞后可發起陣營占領。
占領后節點產出暗影余燼收益:105/每小時。
【陣營提示:發現遺跡場景內特殊腐蝕生命“盾骨(精銳),獲取其腐蝕核心,可分解獲得技能印記,可收錄在暗影技能庫。】
隨之浮現的暗影提示,讓蘇年直呼好家伙。
對比可以發現,煉獄城的支線任務都是從利益角度出發設計。
支線任務殺死“盾骨”,是為了獲取盾骨身上的技能印記。
這個技能印記收錄進煉獄城的技能塔后,可以重復售賣給征召戰士,煉獄神只需要支付復刻技能印記與傳輸技能印記的余燼,就可以從手底下的征召戰士手里賺取差價。
例如獲取印記后復刻技能的費用1,售賣的價格是2,每次征召戰士購買此技能,煉獄神從能抽取1的手續費。
與技能印記相比,收益更大的是占領遺跡場景里的腐蝕源頭。
腐蝕源頭是維持腳下這座遺跡場景的能量源,將其破壞后對接陣營主城,就可以抽取腐朽世界的能量轉化為陣營余燼。
假設他成功破壞腳下這座遺跡場景里的腐蝕源頭,并將產出腐蝕力量的腐蝕節點與暗影城連接。
即使他躺著什么都不做,每小時也能獲得105點暗影余燼收益。
24小時就是2520暗影余燼,一個月就是75600暗影余燼,一年就是……。
將腐朽世界理解成一座龐大的供電站,占領腐蝕源頭的過程就像是從供電站里私拉了一條線連接陣營主城。
將本該提供給領域場景的腐蝕力量輸送至陣營主城,獲得源源不斷的能量收益。
想到完成占領源頭的支線任務才給2000點余燼,蘇年內心感慨:
“真特么黑。”
“就是就是,資本家都沒煉獄神黑。”
就在這時,他的腦子里響起熟悉的聲音。
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