第(3/3)頁 從這一連串的提示可以看出。 主線任務(wù)的難度根本無法與支線任務(wù)相比。 支線任務(wù)高風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),收益也要遠(yuǎn)高于主線任務(wù)。 如果想跟上探索次數(shù)增加帶來的難度提升,看似可選擇的支線任務(wù)其實(shí)非常重要,甚至是必須要完成。 如果只想著茍起來完成主線任務(wù),往后就會(huì)逐漸跟不上同一起跑線的征召戰(zhàn)士。 就在蘇年準(zhǔn)備行動(dòng)時(shí),新的提示在他的腦海里彈出。 【陣營提示(暗影城):已脫離強(qiáng)監(jiān)控區(qū)域,進(jìn)入低監(jiān)控場(chǎng)景?!? 【陣營提示(暗影城):發(fā)現(xiàn)遺跡場(chǎng)景“血色戰(zhàn)場(chǎng)”,正在檢索場(chǎng)景區(qū)域……?!? 遺跡場(chǎng)景:血色戰(zhàn)場(chǎng)。 腐蝕節(jié)點(diǎn)位置:血城中心區(qū)域,破壞后可發(fā)起陣營占領(lǐng)。 占領(lǐng)后節(jié)點(diǎn)產(chǎn)出暗影余燼收益:105/每小時(shí)。 【陣營提示:發(fā)現(xiàn)遺跡場(chǎng)景內(nèi)特殊腐蝕生命“盾骨(精銳),獲取其腐蝕核心,可分解獲得技能印記,可收錄在暗影技能庫。】 隨之浮現(xiàn)的暗影提示,讓蘇年直呼好家伙。 對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),煉獄城的支線任務(wù)都是從利益角度出發(fā)設(shè)計(jì)。 支線任務(wù)殺死“盾骨”,是為了獲取盾骨身上的技能印記。 這個(gè)技能印記收錄進(jìn)煉獄城的技能塔后,可以重復(fù)售賣給征召戰(zhàn)士,煉獄神只需要支付復(fù)刻技能印記與傳輸技能印記的余燼,就可以從手底下的征召戰(zhàn)士手里賺取差價(jià)。 例如獲取印記后復(fù)刻技能的費(fèi)用1,售賣的價(jià)格是2,每次征召戰(zhàn)士購買此技能,煉獄神從能抽取1的手續(xù)費(fèi)。 與技能印記相比,收益更大的是占領(lǐng)遺跡場(chǎng)景里的腐蝕源頭。 腐蝕源頭是維持腳下這座遺跡場(chǎng)景的能量源,將其破壞后對(duì)接陣營主城,就可以抽取腐朽世界的能量轉(zhuǎn)化為陣營余燼。 假設(shè)他成功破壞腳下這座遺跡場(chǎng)景里的腐蝕源頭,并將產(chǎn)出腐蝕力量的腐蝕節(jié)點(diǎn)與暗影城連接。 即使他躺著什么都不做,每小時(shí)也能獲得105點(diǎn)暗影余燼收益。 24小時(shí)就是2520暗影余燼,一個(gè)月就是75600暗影余燼,一年就是……。 將腐朽世界理解成一座龐大的供電站,占領(lǐng)腐蝕源頭的過程就像是從供電站里私拉了一條線連接陣營主城。 將本該提供給領(lǐng)域場(chǎng)景的腐蝕力量輸送至陣營主城,獲得源源不斷的能量收益。 想到完成占領(lǐng)源頭的支線任務(wù)才給2000點(diǎn)余燼,蘇年內(nèi)心感慨: “真特么黑。” “就是就是,資本家都沒煉獄神黑。” 就在這時(shí),他的腦子里響起熟悉的聲音。 第(3/3)頁