第42章 陣營編輯-《暗影神冠》
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暗影余燼,就是暗影戰(zhàn)士成長的保證。
他們的實力變強了,探索腐朽世界的過程中能給他帶來更豐碩的收益。
煉獄神的模式可以稱之為耗材模式,所有征召戰(zhàn)士都是煉獄神眼里的耗材,死了也不可惜,畢竟隨時都可以征召到更多的征召戰(zhàn)士。
而他選擇的模式更像是投資。
前期收益很低,但給足了暗影戰(zhàn)士發(fā)育成長的資源,他們未來創(chuàng)造的回報也會更高。
更重要的是,除了暗影余燼資源,暗影戰(zhàn)士本身也是暗影城綜合實力的重要組成部分,是對抗外力的最強力量。
仔細考慮了抽成多少的利弊后,蘇年用意識拖動進度條,最終將進度條定格在30%。
也就是說,往后暗影戰(zhàn)士獻祭后可以得到七成的暗影余燼,而他只抽取三成收益。
完成抽成比例的設(shè)定后,蘇年跳轉(zhuǎn)界面來到商城價格調(diào)整界面。
現(xiàn)階段暗影城丟失了商城部件,導(dǎo)致他想要購買物品只能通過煉獄城渠道獲取。
但這不妨礙提前設(shè)計好價格比例。
商品價格比例并非進度條,而是一個可輸入的倍率數(shù)字框,制造商品用的是暗影余燼,出售的價格完全自定義。
例如制造一瓶初級治愈藥劑,僅需要50暗影余燼。
他輸入2,就可以以100的價格售賣給暗影戰(zhàn)士,然后抽取50暗影余燼的收益。
輸入1,則價格保持成本價。
短暫思索,蘇年用意識在倍率數(shù)字框里輸入了“1.5”,以溢價50%的價格出售商品。
完成商品出售價格的比例設(shè)定,界面跳轉(zhuǎn)至技能學(xué)習(xí)價格倍率設(shè)定。
技能不同于商品,可以直接用暗影余燼制造,需要通過探索腐朽世界獲取特點的技能路徑烙印才行。
就例如他在上一次探索中得到的骨盾印記。
此時暗影技能庫里現(xiàn)在只有兩個技能,分別是fps手殘黨救星和翻滾無敵幀。
這兩個技能的學(xué)習(xí)價格分別是3500暗影余燼與1500暗影余燼。
蘇年揮手散去面板來到獻祭神壇前站定,從空間行囊里取出了盾骨的魂火印記,將其丟入熊熊燃燒的幽綠色烈焰中。
魂火印記在煅燒中融化,化作一團液體飛向神龕。
當液體與神像接觸,瞬間被吸收,他的腦海里也隨之響起陣營提示:
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