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第61章 技能晉升路徑-《暗影神冠》


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    這也是技能塔存在“技能剝離”功能的原因。

    可以將人體內的識海視作技能卡槽,每次學習技能都會在識海中凝聚一顆技能種子,這些技能種子可以視為插入識海卡槽的技能卡。

    人體可以同時運行與共存有限的技能,如果插入卡槽的技能過多,就會導致識海無法承受。

    至于可以掌握多少數量的技能,主要受到自身精神力強度的影響。

    精神力強度越高,可以同時掌握的技能數量就越多,沒有一個完全統一的標準。

    官方給出的推薦是,新手掌握三個技能足矣。

    如果是精神強度達到60-100的資深征召戰士,推薦掌握的技能數量在8-12個。

    有限的技能卡槽,讓如何挑選值得培養的技能變得尤為重要。

    為了給更優秀的技能騰出領悟空間,可以在技能塔處對已掌握的技能進行剝離與分解。

    但分解技能的收益只會按照技能的品質定價,價格只有商城對應品質技能價格的一半,等級加成以及洗技能的消耗不計入技能剝離后分解獲得的余燼收益中。

    也就是說,剝離技能是一筆純虧的買賣。

    很多技能升的等級高了,征召戰士根本不愿意分解剝離,普遍選擇技能博弈的方式賭一把。

    就像那個倒霉的征召戰士,花費30萬余燼洗不出滿意的技能。

    他的心態蘇年可以理解。

    技能已經升級至29級,分解剝離就意味著前面29級的升級花費徹底浪費了。

    技能卡槽有限的情況下,除了剝離分解后購買新技能,賭一把技能每30級的晉升路徑是一個能夠理解的選擇。

    只是這名征召戰士過于上頭,將自己在腐朽世界辛苦賺取的血色余燼給一把梭哈了。

    然而30萬余燼的價格,足以購買到稀有品質的技能了。

    卻為了一個卓越技能的晉升路徑,將30萬余燼全部虧空。

    進入腐朽世界前,蘇年就對技能的培養有過詳細的了解。

    技能種子是技能的底色,培養的過程中屬性邏輯不會發生改變,但每次晉升就像是分出了開枝散葉的樹木,分出不同的同屬性分支效果。

    所以技能的培養,也被稱為技能樹加點。

    每一種技能都可以視為一棵可以開枝散葉的技能樹,如何成長,決定權在征召戰士手里。

    技能的初始強度,也不一定是技能的成長上限。

    官網論壇關于技能的攻略中,就有舉例過一名資深征召戰士的好運。

    這名征召戰士早期在煉獄商城里,購買了一個售價在280血色余燼的普通品質的技能“火球術”。

    技能效果是在手里凝聚一顆高溫火球,通過精神操控,或是投擲的方法對目標造成傷害。

    由于使用的十分順手,這名征召戰士將火球術升至10級,結果十分好運的抽中了品質晉升路徑。

    火球術(10級)在選擇路徑后變為烈焰光環(10級),技能的品質也晉升為卓越品質,強度直線拉升。

    在這名征召戰士踏足內城后,原本想將烈焰光環剝離后更換新技能。

    但烈焰光環已經被他升至了17級,最終決定賭一把,又將烈焰光環升級至20級。

    這次升級,三個晉升選擇中又一次出現品質晉升路徑,讓這名征召戰士成功獲得了一個稀有品質的技能“烈焰咆哮”。

    但這還不是好運的終點。

    等烈焰咆哮被升級至30級,這名征召戰士再次抽取到了品質晉升路徑,最終將稀有品質技能烈焰咆哮,晉升為史詩品質的技能“天火隕落”。

    從火球術到天火隕落。

    一個普通品質的技能晉升為史詩品質,這名征召戰士沒有額外花費一分余燼,純靠刷臉完成了技能品質的躍進。

    這種運氣很少見,但不代表沒有。

    所以一個技能的起點,不一定就是技能的成長上限。

    要是遇到底層邏輯非常符合自己的技能,洗技能就變得非常有必要了。

    官方論壇上,關于技能升級還有一個專門討論版塊。

    想要升級技能的征召戰士,在這個版塊里討論的非常激烈。
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