第(1/3)頁(yè) 張揚(yáng)這一覺睡下去,直到了晚上七點(diǎn)多才醒來(lái)。吃過(guò)晚飯之后,他也不急著上游戲,而是先打開官網(wǎng)看看第一張地契爆出后會(huì)引發(fā)出什么樣的討論。 誰(shuí)知,還沒有點(diǎn)進(jìn)論壇,張揚(yáng)便看到了官網(wǎng)首頁(yè)上的版本升級(jí)公告! 這是什么情況? 第一次版本升級(jí)不是要到開服半年以后的嗎,今天才8月13號(hào),還得五個(gè)月的時(shí)間啊! 張揚(yáng)隱隱升出一股不妙的感覺,這大概是跟昨天他一系列的單刷以及超完美的任務(wù)評(píng)價(jià)有關(guān)!他立刻點(diǎn)下了版本升級(jí)專欄。 總得來(lái)說(shuō),這一次的版本升級(jí)變動(dòng)不是很大,主要集中在戰(zhàn)士、尤其是盾甲戰(zhàn)士的技能變動(dòng)上! “1、格檔技能的冷卻時(shí)間從10秒上調(diào)到15秒!每次格檔成功,附加的怒氣值從10點(diǎn)上調(diào)到30點(diǎn)!” 張揚(yáng)頓時(shí)連翻白眼,一下子便把格檔神技降到了二、三流水平了!可惜啊,原本能用上五六個(gè)月的,大概是昨天爆發(fā)的威力太強(qiáng),讓游戲公司坐不住了! 雖然說(shuō)附加的怒氣值增多了,但格檔的次數(shù)少了,人物挨揍的機(jī)率自然變大。而一挨揍自然就有怒氣了,這白送的20點(diǎn)怒氣值相比起來(lái)就顯得雞肋了! “2、強(qiáng)力打擊的冷卻時(shí)間從1秒上調(diào)到5秒!” 這又是一個(gè)削弱! 戰(zhàn)士不像獵人和盜賊,怒氣值既來(lái)自攻擊、又可得自受到的傷害,所以在boss戰(zhàn)的時(shí)候,因?yàn)楸蛔嵋幌戮蜁?huì)漲滿怒氣,可以盡情地用這個(gè)技能來(lái)泄怒,制造相當(dāng)可觀的傷害! “3、盾墻的冷卻時(shí)間從10分鐘下調(diào)到7分鐘!” 終于有一個(gè)加強(qiáng)了!點(diǎn)滿10級(jí)后,盾墻就是2分鐘的冷卻,坦克的生存能力有了不小的提升,算是對(duì)格檔技能削弱的補(bǔ)償吧! 另外,就是綜合性的改動(dòng)。 “1、戰(zhàn)斗將更加擬真,加入可能會(huì)被擊退的狀態(tài),由雙方的力量值差距決定造成沖擊時(shí)是否會(huì)發(fā)生擊退,以及擊退的距離!” 也就是說(shuō),力量值大的人可以一擊將力量值小的人轟退幾步,不再是兩個(gè)人站原地你一劍、我一斧的對(duì)砍。 “2、加入防騷擾模式。玩家之間的身體接觸,只能發(fā)生在好友之間。如果某玩家被非好友的玩家進(jìn)行身體接觸,可選擇向系統(tǒng)投訴,視情節(jié)輕重,將騷擾者關(guān)進(jìn)主城監(jiān)獄,時(shí)間從10分鐘到3天不等。盜賊在潛行下如果和玩家發(fā)生身體接觸,將自動(dòng)離開潛行狀態(tài)。” 后一條恐怕是特別為四十四個(gè)盜賊而添加的!那只咸豬手自開服以來(lái),也不知道利用潛行偷偷摸了多少女玩家的**和屁股了。 “3、副本刷新次數(shù)統(tǒng)一。五人本的普通模式不限刷新次數(shù)、五人本的困難模式、死亡模式每1天刷新一次。十人本的三種模式每2天刷新一次。二十人本的三種模式每3天刷新一次。五十人本的三種模式每7天刷新一次。” “4、拍賣行的抽稅比例從10%上調(diào)到20%!” 絕對(duì)的黑!而且黑到?jīng)]邊了!張揚(yáng)想想自己的那張地契,不由地松了口氣,還好哥以后不用受系統(tǒng)的剝削了! “5、所有高級(jí)裝備都需要經(jīng)過(guò)鑒定才能將附加特效、鑲孔顯示!” 這又是游戲公司收斂錢財(cái)?shù)臒o(wú)上法門! 就拿張揚(yáng)的那塊元素聚合之盾來(lái)做例子,在沒有鑒定之前就會(huì)變成—— 護(hù)甲:+200 體力:+80 未鑒定 需要等級(jí):20 只有付金幣請(qǐng)鑒定師把裝備鑒定之后,那條“裝備:使格檔技能等級(jí)+1”的特效才會(huì)顯示出來(lái),且能發(fā)揮作用。不然的話,裝備是可以裝備,但特效就發(fā)揮不出來(lái)了! 第(1/3)頁(yè)