第(2/3)頁 作為夏季賽的版本開端,這次拳頭對季中賽版本進行了重大改動。 原本的小龍被替換成了元素巨龍,拳頭想借此來加強前期的對抗性,讓比賽更好看。 對此,喜歡快節奏的rox當然臉都要笑爛了。 而更值得開香檳的。 是瑞茲進行了重做,拳頭實在處理不好藍皮人這英雄,在不同人手上這英雄差別實在是太大了。 于是再次進行了重做。 玩家們對于新版本的瑞茲嗤之以鼻。 “先e再w才能禁錮,什么廢物英雄!” “法術吸血沒了,盾也沒了,這怎么玩啊?設計師能不能死啊!!” 可peanut看著那個名叫曲徑折躍的大招,想想就知道,這就該是天祥哥那個畜生玩的英雄。 而讓他更沒想到的是。 2016年5月24日登場的新英雄。 巖雀,塔利亞。 不說別的,光看那個大招,rox就已經把香檳蓋子給開了。 現在rox的四包二體系,就算中路沒有潘森,也能有東西替代了。 而且一來就是兩個,并且這玩意還是ap的,不像是潘森中路,一旦選了出來,就會極度壓縮peanut和smeb的英雄選擇。 上路和打野能用來補ap傷害的英雄實在是太少了。 而且瑞茲和巖雀,不但不影響他們英雄池,看上去后期也比潘森有保障多了。 “上天都在幫我們啊!”教練nofe在詳細看了新版本后,臉上的笑容止都止不住了。 “還好吧。”陳天祥對于這些倒是不感意外。 與其說是拳頭設計游戲的方向完美契合了rox的戰術體系,倒不如說現在rox的體系,就是陳天祥沿著版本走的。 不管怎么樣,隨著戰術體系的不斷深化,中路地縛靈的版本只會越來越遠。 這勢必要逐漸變成一個更偏團隊運作的游戲。 而中野就是團隊運作的樞紐。 對優先隊伍而言,團隊配合打出的作用,一定是1+1線上的1和1的。 第(2/3)頁