第(1/3)頁 招兵由功能球來實現也是迎合玩家需要,這兵招來只是管理管理城鎮里的npc而已,系統不會給你太強力的兵種,否則管控者就有可能影響到游戲平衡了,一個管控者帶著強力npc屬下,又有官職技能增幅,npc又不怕死,那不是逮誰滅誰嘛。所以npc兵都是凡人,區別于玩家這些劍仙。 招出的府兵自動進入營帳,十人一帳,共三十個營帳,待功能球顯示招兵結束時,方司馬帶人去了營帳,想看看這些凡人兵士什么樣子? 先到一個營帳看了看,招出的兵士一色都是二十級的npc,可由司馬進一步賦予其職責、兵種,配備相應武器。 那就先把兵衛的事搞定吧,命令兩個侍衛傳達司馬令,合營所有兵士立即到校場集合。 方司馬與紫衣、振眉商量了一下,暫時看不出對玩家助力有多大,按常規選了三十人組成近衛排,職責其實和雜役差不多,反正方司馬是不需要他們保護的,那么雜事就基本由他們處理,近衛排指定了一個排長兩個副排長,方司馬在天書官職欄中一設定排長,天書彈出一個選項:a、升五級,b、升三級。當然選a。再設定副排長二人,天書沒反應,直接給二人升了二級。再往下看選項,是武器選擇。就選刀盾吧,這是近衛的最佳選擇,以防御為主,也有一定攻擊力。 接下來分為三個連,每連九十人,分別為長槍連、弓箭連、刀盾連,刀盾連的盾和近衛排的盾可不同,刀盾連的盾為大方盾,高一米五,寬八十,盾身兩側分別設有暗扣暗環,需要時盾與盾可連為一體,組成盾墻,增強防護力。而近衛排的盾為輕盾,是掛在左臂增加防御面積的,長只六十,寬約四十,盾輕而固,既不影響持盾防御,也不影響右手揮刀攻擊。 方司馬不厭其煩地繼續設定了每個連一個連長、二個副連長,這三人分別兼職各一個排的排長,至于副排長等過一段時間由連長考察后再推薦。在喚出天書任命連長、副連長時,也未碰到需要選擇的地方,連長升五級,副連長升三級。 兵衛的框架搭起來了,可惜都是步兵,因為系統只負責步兵的兵餉,你方司馬如果肯自己掏錢配置馬匹或其他交通工具,這些二十級的npc是可以通過訓練掌握騎乘技能的。 接著方司馬命令兵衛按兵種去軍械庫領來武器,一看又忍不住笑了,所有的武器全是白板武器,沒有一點附加性能,凡兵只能用這種武器,即使有附屬道法的武器,他們也激發不了啊。 這下方司馬有點索然無味,匆匆設定了兵營每天的訓練內容,且將近衛排也直接扔到兵營先訓練著,幾人出軍營而去。 三人二侍直接去大堂了,侍衛已告知他,對面是牢獄,因為現在管控者剛確立,牢獄都空著呢,沒啥可看的,那就去大堂看看吧。 到了大堂,方司馬首先看到一張大桌,這比軍營法帳里那矮幾可氣派多了,司馬到了這大堂,處理的就是民事,在軍營則處理軍事,看來系統設置的管控者上馬管兵,下馬管民,都是文武雙全呀。 桌后是一張高背椅,方司馬毫不客氣地坐下,先體會一下高官的威風,可惜沒有原告、被告,這威風不免打了幾分折扣,還是先干正事要緊。 司馬的多功能操作盤就擺在桌上,方司馬擺弄一翻,了解了幾分情況,管控者為城鎮管理者,三位管控不相統屬,而是分區而治,只不過所轄區域不同,第一管控者轄六分之三城區,第二管控者轄六分之二城區,第三管控者轄六分之一城區,轄區連在一起,方司馬轄區在城北,城中心為鎮妖塔,鎮妖塔以北均為方司馬轄區,轄區內土地、工商業、服務業、治安等,司馬均有管理權,但是土地是系統的,如需要買賣土地,系統均有指導價,司馬只有權在指導價的基礎上上下浮動5%,工商業、服務業按規定向系統納稅,司馬有權在基礎稅收上增收10%以內的附加稅,這個附加稅可由司馬自行支配,整個轄區內的治安由司馬負責,司馬配備的三百府兵可用于治安管理。 想對玩家管理,光靠府兵顯然是不夠的,那怎么辦? 鎮妖塔設立以來,其功能系統沒有給出解釋,只是讓玩家自己去摸索,玩家已經知道組織管控者戰、賦予管控者各項權限是鎮妖塔的一項功能,這一點方司馬體會得尤其深刻,并且因為他與鎮妖塔接觸得更多些,所以對鎮妖塔功能的猜想也更準確些。 如果玩家在城里做得太過火,譬如大肆屠戮npc,或肆無忌憚破壞城市建筑等影響范圍大的惡行,肯定會有人管,現在方司馬幾乎可以肯定管這些事的就是鎮妖塔,以上各種行為在npc眼中那就是入魔,鎮妖塔鎮得不僅是妖,也會鎮魔。 只是方司馬不喜歡這種被動,第一管控者都無法與鎮妖塔聯系上,有了緊急情況怎么讓鎮妖塔第一時間來處理呢? 方司馬不甘心地擺弄了半天多功能操作盤,還別說,真地給他找到一個功能鍵——求救。 這是個獨立的功能,沒有任何說明,不過能讓第一管控者求救的對象,除鎮妖塔還能有誰?這鎮妖塔就是系統取消官府系統后,暗中維護城鎮正常運行的系統力量。 第(1/3)頁