他其實有過向后瞄第一隊的行為,就算是黃營隊長所保護的三個隊員,也已至少死了兩個。 對戰各區戰事繼續平穩,黃、藍兩營交界處,各剩十人,不知何時,已經演變為一對一單挑,方暗呼神奇,卻也不想打破默契,不知是自己挑了對手還是對手挑了自己,雙劍一攻一守,準備持久戰。他不用擔心自己被提早淘汰,當然舉雙手擁護事態如此發展。 一個不在意,與他相鄰十米遠處的陳副隊長被藍營對手兩劍突襲,以一招精妙雙劍配合招數斬殺,這處戰場第一次出現變局,方雖然唏噓,但更想知道接下來那位藍營隊長會如何做? 藍營那位沒了對手的勝者居然后退百米,暫離戰場! 方暗自點頭,榜樣有了,一對一已經挑好對手的雙方繼續以公平手段淘汰對手,這局面他喜歡,而且時間也差不多了,他的對手每每格擋他攻去飛劍之時,從受到的阻力即可大致判斷對手處于什么樣的狀態,已經感受到對手即將油盡燈枯,不如送對手一程! 仗著加持比超過對手,遠攻的飛劍一個變幻,使出一瞻風蘇絮纏”,這招以輕柔糾纏見長,招式一出,幾百道劍氣離劍而出,卻非以疾攻尚,卻如一張大網,四面八方想將對手纏住。 戰斗持續五時以上,分神中期隊長所剩元力都已不多,對手沒想到方居然發出這么奢侈一招劍氣離體招數,象這種大面積發出劍氣,攻擊力頂多達到30%,就算不擋也未必能殺死自己,但受傷肯定避免不了,所以兩劍均收回,竭力去擋各劍氣切割。 這只是方逼對手雙劍回防且幾乎被圍住的一招,殺招接踵而至,左手劍一瞻醉眼含笑”:一劍化三劍,從正面攻向對手,這三劍尚在左閃右晃,成品字形疾射而至。右手劍一瞻櫻浮暗香”:這一招攻擊已經偷偷移到對手身后發出,表面上簡簡單單一劍斜挑,實際上卻是以劍氣傷人,傷饒劍氣反而不顯形,五道劍氣以劍尖為起點,五條拋物線直奔目標,其勢比劍速更快。 連環三招,元力充沛,招數隱蔽,劍氣縱橫,對手再也擋不住,被一劍斬殺,回歸肉身去了。 方也學藍營那斬殺對手的隊長一樣,退出百米后,繼續關注戰場,順勢觀察一下其它戰場情況如何? 至為顯眼的兩場戰斗居然見到黃隊長正與紅隊一人爭持,同樣,藍黑交界處兩人戰斗火爆,波及范圍廣,只一打眼,便判斷出,那應該是藍營隊長與黑營隊長在戰斗。但顯然黑、藍交界處存活人員更少,除兩大營隊長戰斗外,其余人均已經罷斗,不知是如他們一般各自戰勝了對手,還是被兩大營隊長戰斗波及誤傷,只剩五人,藍三黑二。 怪不得藍營那先勝的隊長要退出戰場,如果大家皆以一對一分出勝負,活下來的人就可通過第一關,確實沒必要再去殺人。 當黃藍交界處戰場終于全部分出勝負后,居然打了個平手,各剩五人,藍營如何方不知,不過黃營活下來的均為正隊長,各隊副隊長均戰死,大家各自遠離,以示和平,等待其它戰場結束戰斗。 方還是比較關心紅、黃兩營交界處,這里不僅兩營隊長在對戰,稍遠處居然還有五對選手也在對戰中,另外一處戰斗人數較多處是黑、紅交界處,不過也已經發展成一對一戰斗方式,戰場原本就不大,其它幾處不同顏色營盤交界處戰斗紛紛止息,雙方各有幸存之人,怎么回事還不知道嗎?大家都是來些試練,大勢所趨,何必非要逆而行?原本混亂的戰局,逐漸清晰起來,只要再減員達到一定程度,就可迎來神人出現,宣布大家過關。 “混沌初開”場景要求相互廝殺,只剩10%幸存者,若戰斗真如理想狀態發展,將實力低者全部淘汰,則最后四十人應該剩余地全部是隊長及營隊長,但神人采用放養方式令大家自行揣摸,意外多多少少還是有些地,據方判斷,藍營隊長與黑營隊長對上那處,肯定有其他隊長被涉及死傷,不然一是兩個營隊長戰斗不該那般火爆,二是周邊存活之人總數不該少于八人,現在卻只有六人,顯然其中一營虧了。 不過幸好黑營或藍營交界處意外多損了幾人,當除了兩對營隊長還在戰斗中外,其余各對手均分出生死之后,系統提示:“混沌初開”場景達到預定標準,戰場中人為幸存者,各位可返回軍營領取紀念品,并休息三。三后將進行第二場淘汰賽。 黃隊返回軍營者共十一人,看來得益于藍、黑營隊長戰斗波及多殺人,這與方無關,受惠者非他,一回軍營就去了軍資處,這里的工作人員是npc,發放系統獎勵都要來這里申領,幸存者的獎勵都一樣,領起來很快,方拿到手一看,心頭一塊石頭落霖,這次獎品與上次居然一樣。 元嬰飾品:元嬰專用九階全五系防御型法寶,防御值:元力攻擊500,支持萬倍以下元力加持增強防護,精神攻擊防御力:,佩戴要求:等級達到一百級。 他有兩個人嬰,就算再得一副墨鏡也有得戴,點開書,找到對未定型飾品地操作選項,通過操作,定型為一幅寬邊大墨鏡,一按確定鍵,飾品變成: 元明墨麒鏡:元嬰專用九階全五系防御型法寶,防御值:元力攻擊500,支持萬倍以下元力加持增強防護,精神攻擊防御力:,佩戴要求:境界達到分神前期。 一個無嬰無法佩戴兩副同樣的墨鏡,但方自然有辦法收藏獎品。 三休息期,再訓練也沒什么意義,只能靠自身實力沖擊下道關卡。 三一過,按系統通知,全部又到了上次群山環抱的山谷處,四營分駐四座山頭。