第(2/3)頁 哪怕到了關鍵的時候。 他們想要“背叛盟友”或者“給兄弟捅刀子”的時候。 有那么一絲“遲疑”,海灣領的工作就算是成功了。 更不用說,海灣領收集到的各類怪物和各地情報越多。 對整體局勢的把握和判斷,也能更加到位。 馬修之所以把攤子鋪大,就是要為海灣領創造更多,獲取資源、技術、人口的渠道。 只要這些渠道一日不斷,海灣領就能一日強過一日。 更不用說,從各地獲取的許多資源和技術。 讓海灣領的多項研究,都取得了不小的進展和突破。 光這些收獲,就足已經收回成本了。 馬修翻看著各大研究所的發明創造和研究進展,仔細的打量著幽暗森林和祖爾格拉布。 在對祖爾格拉布動手前,海灣領必須要在幽暗森林中,埋下一顆足夠大的釘子。 要以此為前進基地,讓海灣領的軍隊和眾多的冒險者們,擁有可以依靠的后盾和退路。 只要能做到這一點。 不僅能對幽暗森林深處的各類資源,進行進一步的開發。 也能囤積足夠多的兵力和戰斗力,以此來對抗血怒巨魔這樣的龐然大物。 血怒巨魔并不像爛苔氏族那么分裂。 它們擁有統一的權力中心,以及實力不錯的精銳部隊。 雖然血怒巨魔在前些天的戰斗中,面對海灣領的新式武器和裝備,完全沒有展現出任何戰斗力。 三十多萬精銳巨魔,被當場殺死了好幾萬,有五六萬潰散了,剩下的正在被追殺。 敗得非常之慘! 可經過近兩年的資料收集,血怒巨魔的情況,海灣領也已經摸得比較透徹了。 對方掌握了上千萬巨魔,擁有十多座城市,掌握了大片幽暗森林,控制了好幾條物產豐富的銀月河支流。 僅憑借幽暗森林的豐富產出,它們就能過得有滋有味了。 可以說,血怒巨魔擁有的地理和資源優勢,堪稱巨魔勢力中的天胡。 然而,血怒巨魔卻將這天胡的牌打得稀爛。 比起爛苔氏族的分裂,它們非常干脆的一心一意侍奉“血神”哈卡。 各地都舉行了相當瘋狂的血腥祭祀。 每年都會有超過十萬乃至數十萬巨魔,因各種各樣的原因,被獻祭給血神哈卡。 如果血神哈卡狀態正好,那祂肯定會非常的歡喜,從而想貪婪的吞噬更多魂靈。 不用感到意外,絕大多數邪神都是這樣的“蠢貨”。 不過是一些“食物”罷了,反正會自己長出來。 可根據海灣領和馬修得到的消息,整個血怒部落一直都陷入了動蕩和瘋狂中。 就守在自己的地盤里,進行日復一日,年復一年的血腥祭祀。 它們的規則也非常簡單,到了年齡的老弱被放棄,青壯年不參與,剛出生孩童被獻祭四分之一。 恐怖而野蠻的獻祭,讓許多探查情報的冒險者,都不得不接受了一番心理疏導。 馬修對于血怒巨魔的情況,也并不是非常的了解。 他只記得血神哈卡未來控制、庇護了大部分巨魔。 祂卻只敢龜縮在幽暗森林,偶爾派出一部分掠劫者隊伍出去掃蕩。 “血神哈卡沒有恢復?” “還是出現了什么變故,讓祂無法離開幽暗森林?” “又或者說,這頭邪神出了大問題?” 馬修的眼中,閃爍著幽暗的光芒,對于血神哈卡的情況,不由變得更感興趣起來。 元素潮汐的爆發,會給整個物質位面帶來巨大的變動。 其中最重要的一點,就是會提高物質位面所能容納生命層次的上限。 第一次元素潮汐結束后,所能容納生命層次的上限,就會拔高到半神巔峰。 各領地和勢力的頂尖強者,就能再一次踏入物質位面,或者是從封印中蘇醒。 到了那個時候,傳奇滿街走,半神不如狗,那肯定是夸張了。 可許多神祇能夠真正的釋放自己的實力,派出圣者形態和神祇分身,卻是能夠做到的事情。 這種層次的存在,擁有一人成軍,萬夫莫敵的破壞力。 如果沒有能與之匹敵的同級別對手,幾乎不可能將其擊敗,只能任由其施為。 馬修對自己的實力提升,一直以來都注重打牢基礎。 不僅是為了突破成為大奧術師。 也是為了提升自己所能承載的上限。 以馬修現在的實力和控制能力,掌握和消化半神之軀,就已經有不小的壓力了。 牙牙一直以分身進行戰斗。 更多時候,她都是在訓練控制和釋放神力。 確保它們能在戰斗中,發揮出更大的作用。 這種情況下,馬修就更要打牢基礎。 一點點完成靈魂強度的淬煉,血脈能力的控制,個人專長和技能的學習和強化。 這幾年來,馬修和牙牙基本摸透了半神之軀和神力的作用。 也逐漸的適應神力和身體的融合,哪怕沒有貿然提升職業者等級,個人實力和強度也在不斷提升。 否則的話,牙牙又憑什么能以分身之軀,輕松壓制眾多傳奇乃至傳奇巔峰的怪物呢? 后者固然有著諸多缺陷,不似真正有傳承和全面的傳奇生物那般強悍。 可再弱的傳奇,也是傳奇啊! 神力帶來的影響和改變,影響的是方方面面。 現在,馬修和牙牙已經消化了這些收獲,體會到了其中的好處,自然想更進一步。 現在狀態不明朗,未來實力也不出挑,相較而言絕對是個軟柿子的血神哈卡! 就是一個可以定為中期目標的獵物! 那什么是短期目標呢? 當然是各種妖孽和邪物! 就比如機械位面里的那些! 馬修翻看著地精遺跡中,冒險者們獲取的資料。 他猶豫了半晌,便在距離海灣領控制的幽暗森林范圍,向西北100公里處的一處大型山谷上,畫了一個紅色的標記圈。 這是氪金峽谷! 其地下擁有一座儲量驚人的氪金礦脈! 一直以來,它都未曾被人發現和開發。 還是第1次元素潮汐以后。 有實力不錯的玩家勢力,在此發現了好幾條小型元素寶石礦脈。 于是,這個玩家勢力便依靠元素寶石礦脈帶來的利潤,在幽暗森林里做大做強。 小型元素寶石礦脈,很快就被蜂擁而至的玩家大軍挖盡了。 失去了相當一部分經濟來源的玩家勢力,不甘心丟棄這塊發家的寶地,便選擇繼續進行深挖。 結果,出乎意料的發現了氪金礦脈。 氪金是一種極稀有的魔法金屬。 它擁有著超高的可塑性與強度,能夠為魔法裝備和結構,提供長久的穩定。 可以說,在魔法裝備和法術卷軸的制作過程中,加入了很少一部分氪金。 不僅能讓其效果提升10%~15%,還能讓其法術恒定時間延長3~4倍。 可以說,僅僅這兩樣功效,氪金礦就足以和瑟銀媲美,成為最出色的魔法金屬之一了。 它每一克的價格,也達到了1000金幣,與瑟銀同價! 玩家們將其稱為氪金礦,與其效果和價格非常契合。 更讓馬修對其上心的是。 以氪金為主要材料的機械部件,擁有著能夠抵抗元素聚變運轉壓力的內外防護力量。 內能約束元素聚變的穩定運行,承受高強度的粒子流、元素聚變能量的沖擊而不受損害。 相當于馬修重生之前的世界里,可控核聚變發電機中,至關重要的內壁。 兩者的效果也如出一轍,扛住細微粒子和能量流體的沖擊,維系其內部的穩定運轉。 而氪金材料不僅能對內,對外抵抗沖擊的效用也極其出色。 用來制造元素聚變發動機,那簡直就是天作之合! 這就意味著。 海灣領不用在使用不穩定性稍高,功率勉強夠用,壽命卻只有2000個戰斗小時的“實驗型元素聚變發動機”了。 這也是為什么,只有卡塔昌半位面這樣資源遍地,每時每刻都有戰斗和有價值的敵人,才值得海灣領部署全部的牙牙一號了。 牙牙一號放在其他的地方使用,那就是在瘋狂燃燒金幣呀! 如果真能對元素聚變發動機進行完整版復制,那么距離海灣領生產傳奇構裝體,就指日可待了。 當然,先要拿下這氪金山谷,海灣領必須將控制區,繼續推進100多公里。 這就會抵達血怒巨魔的實際控制范圍! 以血怒巨魔血腥祭祀的瘋狂作風,它們肯定會主動發起攻擊。 這也是馬修的目的之一。 第(2/3)頁