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第10章 整編野戰兵團-《一天不打仗朕就渾身難受》


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    【恭喜宿主積累足夠的聲望經驗,聲望等級從1級晉升到2級,請宿主選擇獎勵模式。

    第一,獎勵已擁有的士兵模板領主衛隊,人數隨機。

    第二,獎勵其他,其他獎勵包括士兵模板,洗腦名額,英雄單位,系統功能建筑,有極小概率得到特殊獎勵(宿主聲望等級越高概率越高),其他獎勵將會從中挑選一樣。】

    “嗯?

    獎勵模式也可以選擇了?

    我記得聲望等級從0級晉升到1級的時候,根本沒有獎勵模式選擇,而是直接給了我20名領主衛隊士兵和領主衛隊士兵模板,這全面戰爭系統也是在不斷變化啊。

    我現在最欠缺的是軍力,絕對忠誠的士兵只有20人,而且領主衛隊的裝備在法克男爵領中,已經是天花板級別了,僅次于騎士,跟男爵府護衛的裝備相當。

    即便是放眼整個法蘭西王國,也是精銳正規軍的標準,無論在哪里也不可能被劃入炮灰行列,所以還是值得積攢的。

    除此之外,系統獎勵的士兵不用發放軍餉,我只要管吃喝就足夠了,他們是最優秀的士兵,甚至連個人需求欲望都比較低,這個世界可沒有這么完美的士兵。”

    查理思忖片刻,選擇了增加自己的軍隊。

    不是第二個選項不好,而是第二個選項不確定因素太大,查理此時更需要的是武力保障。

    聲望等級經驗的積累對查理來說并不容易,刷劫匪強盜那種弱渣,得到的聲望經驗很少,甚至跟清理城內的黑幫不相上下。

    這一次能從一級躍升到二級,主要是查理得到了法克男爵領,并且二級的經驗槽已經接近滿格,查理估計再打一仗就能晉升到三級了!

    戰爭是得到聲望經驗值最常規的途徑,不過身份地位的提升能得到更多的聲望值,再就是侵占地盤了。

    侵占的地盤能得到多少聲望經驗,取決于占領區內的智慧生物人口、占領區面積、占領區的富庶程度和剛需資源多寡等因素。

    當然,必須是建立起基本統治才能得到聲望經驗,基本統治的底限就是軍管秩序。

    也就是說,查理在占領一塊地盤后,必須建立起秩序才能獲得聲望經驗,若是光搶一把就走,或者沒等建立起有效秩序就淪陷,則無法獲得聲望經驗。

    法克男爵領的土地是查理繼承而來,所以沒有入侵占領并建立有效統治得到的聲望經驗多。

    查理的洗腦名額是剛穿越過來的新手禮包開出來的,領主衛隊則是晉升1級聲望等級得到的,這就是查理從全面戰爭系統中得到的全部獎勵了。

    查理確定獎勵選項后,全面戰爭系統立刻彈出來新的獎勵提示。

    【恭喜宿主隨機抽取到80名領主衛隊士兵,他們已經在宿主附近的無人區內出現,主動尋找宿主,請宿主注意查收。】
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