第(2/3)頁 在這片神奇領(lǐng)域之中,還有許多實(shí)力并不弱于他們很多的中立陣營,這些陣營正是六大陣營需要增加的籌碼。 和平的時代已經(jīng)漸行漸遠(yuǎn),領(lǐng)域大戰(zhàn)一觸即發(fā),沒有陣營再能選擇和平中立的繼續(xù)存在,不是朋友,就是敵人。” 這段介紹心跳領(lǐng)域的資料是以前從沒有出現(xiàn)過的,風(fēng)焱記得他剛看心跳領(lǐng)域官網(wǎng)的時候,可沒有這些關(guān)于心跳世界格局的介紹,現(xiàn)在這段說明出來之后,讓他,也讓更多的玩家了解到了心跳世界大概是個怎樣的世界。 這段話寫完,下面是官方的一些通知。 “新資料片:光與暗,即將上線。六大陣營內(nèi)部三三結(jié)盟,意圖發(fā)力吞并對方的勢力和地盤。 ‘二次元’、‘傀儡塔’及‘長清靈宮’組成光盟,與‘瘋狂空間’、‘通靈之境’及‘死靈海’組成的暗盟完全對立。 團(tuán)隊(duì)PVE副本現(xiàn)在將可以匹配到敵對勢力陣營的玩家了,實(shí)現(xiàn)六大陣營玩家同時合作,增加游戲的體驗(yàn)感和趣味性的目的。 新增大型團(tuán)體對抗PVP副本,為10V10、15V15及30V30,以爭奪資源、領(lǐng)域等方式進(jìn)行,參與此PVP副本,將獲得大量威望值。 新增陣營士氣值設(shè)定,初始為光盟、暗盟各50%士氣值,根據(jù)雙方PVP的勝率增加士氣值,獲得士氣值的主要來源為大型團(tuán)體對抗PVP副本,次要來源為1V1、3V3、5V5對抗模式,最次來源于單人PVE模式。士氣值每周結(jié)算,百分比多的一方陣營玩家,將獲得一整周的所有副本經(jīng)驗(yàn)、游戲幣、威望值、陣營好感度15%的加成,并在所有PVE副本中獲得特有BUFF:氣勢如虹。增加生命值和體能值上限的10%。 單人副本(簡單、困難)格局改變,將帶入大量陣營因素,玩家的每一個成功單人副本的背后,都將會給自己的陣營帶來一絲寶貴的士氣值。 現(xiàn)結(jié)盟陣營間的幫會可以招收非本陣營的玩家了。 六大陣營都新招攬了許多聯(lián)盟陣營,陣營領(lǐng)地探索系統(tǒng)開放,玩家可隨意進(jìn)入陣營和聯(lián)盟陣營領(lǐng)地之中探索,將會隨機(jī)觸發(fā)任務(wù),完成后獲得的獎勵與任務(wù)難度成正比。同時,聯(lián)盟陣營也將干預(yù)單人副本。詳細(xì)信息請關(guān)注新增聯(lián)盟陣營信息頁面。” 大致的更新內(nèi)容就是這樣,看完這些風(fēng)焱抱著胳膊說道:“這回好了,全面開戰(zhàn)了,而且戰(zhàn)斗的范圍也被擴(kuò)大了,殃及魚池啊,看來這個新資料片的主題內(nèi)容就是,不能慫,就是干了。” 第(2/3)頁