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【非正文,可跳過】:王墨20級的屬性以及技能裝備-《學(xué)院網(wǎng)游系統(tǒng)》


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    生財(cái)有道:所得金錢額外增加10%,交易獲得除外。

    技能(技能等級由技能熟練度提升):

    【普通攻擊】:造成等同于AD點(diǎn)數(shù)的物理傷害。不可升級。

    【馴獸術(shù)】(獵人系通用技能):吟唱十秒,有50  %的幾率馴服一只野獸類怪物為自己所用,野獸在被控制狀態(tài)或殘疾狀態(tài)時(shí)被馴服幾率提高。等級5  /  10  .技能熟練度300  /  5000  .無消耗。

    捕捉的獵獸可存于獸籠空間當(dāng)中并在獸籠中復(fù)活。游俠最多可攜帶3個(gè)獸籠。

    【爆炸陷阱】(獵人系通用技能):花費(fèi)10秒布置一個(gè)爆炸陷阱,陷阱存在五分鐘,觸發(fā)陷阱會造成100(+  1  *  AP)的法術(shù)傷害,短暫擊飛陷阱范圍內(nèi)的目標(biāo)并降低40  %的移動速度持續(xù)兩秒,最多可同時(shí)存在3個(gè),一定范圍內(nèi)不可同時(shí)布置兩個(gè)陷阱。等級5  /  10  .技能熟練度600  /  5000  .消耗70MP。

    【獸性怒吼】(獵人系通用技能):增加全體隊(duì)伍成員以及召喚獸寵物30  %的敏捷,持續(xù)20秒。冷卻時(shí)間四分鐘。消耗100點(diǎn)MP。不可升級。

    【游俠之心】(被動):敏捷、力量和意志的自由屬性點(diǎn)獲得翻倍加成。且人物每升一級額外獲得一點(diǎn)敏捷。

    【游俠之魂】(被動):游俠的風(fēng)屬性攻擊和防御加成翻倍。且每次普通攻擊額外造成(0  .  2  *風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害,此傷害跟隨普通攻擊暴擊。

    【游俠之靈】(被動):游俠的普通攻擊可為自己積攢敏捷點(diǎn)數(shù),最多十點(diǎn),消耗一定的點(diǎn)數(shù)可強(qiáng)化技能。游俠脫離戰(zhàn)斗后敏捷點(diǎn)清空。

    【遠(yuǎn)攻近伐】(被動):游俠熟練地掌握刀劍和手弩的使用并可以根據(jù)需要將主武器在兩者間自由切換。刀劍和手弩分別擁有一套技能體系。每次切換后三分鐘才可以進(jìn)行下一次切換。游俠只能獲得當(dāng)前使用的武器屬性。

    【拔刀斬/強(qiáng)力擊】(游俠低級技能):當(dāng)游俠以刀劍為主武器時(shí)可使用拔刀斬,當(dāng)游俠以手弩為主武器時(shí)可使用強(qiáng)力擊。

    拔刀斬:命中目標(biāo)時(shí)對目標(biāo)造成100  +(1  *  AD)的物理傷害并無視15  %的物理防御。當(dāng)玩家拔出武器的速度快于0  .  5秒時(shí)可格擋拔刀斬方向來臨的物理傷害,但此次拔刀斬不會造成傷害。拔刀斬被視為普通攻擊,可產(chǎn)生敏捷點(diǎn)數(shù)。攻擊范圍2米,冷卻10秒,消耗20MP。

    強(qiáng)化拔刀斬:使用五點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù)可強(qiáng)化拔刀斬,與拔刀斬共享CD。命中目標(biāo)時(shí)對目標(biāo)造成150  +(1  *  AD)的物理傷害并無視30  %的物理防御。當(dāng)玩家拔出武器的速度快于0  .  5秒時(shí)可反彈強(qiáng)化拔刀斬方向來臨的物理傷害,但此次強(qiáng)化拔刀斬不會造成傷害。攻擊范圍2米,冷卻10秒,消耗60MP。

    強(qiáng)力擊:對目標(biāo)射出強(qiáng)力一擊,命中目標(biāo)時(shí)對目標(biāo)造成50  +(1  *  AD)的物理傷害并根據(jù)目標(biāo)的體格重量擊退目標(biāo)一定距離。強(qiáng)力擊被視為普通攻擊,可產(chǎn)生敏捷點(diǎn)數(shù)。攻擊范圍20米,冷卻10秒,消耗20MP。

    強(qiáng)化強(qiáng)力擊:使用五點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù)可強(qiáng)化強(qiáng)力擊,與強(qiáng)力擊共享CD。對目標(biāo)射出強(qiáng)力一擊,命中目標(biāo)時(shí)對目標(biāo)造成100  +(1  *  AD)的物理傷害并根據(jù)目標(biāo)的體格重量擊退目標(biāo)一定距離,擊退距離為普通強(qiáng)力擊的2倍。攻擊范圍25米,冷卻10秒,消耗20MP。

    每次切換武器此技能CD刷新。等級1  /  10。熟練度0  /  1000。

    【隨風(fēng)而擊】(游俠低級技能):游俠的攻擊速度提高25  %,持續(xù)5秒,且期間內(nèi)造成的風(fēng)屬性傷害翻倍。等級1  /  10。熟練度0  /  1000。

    此技能不可被強(qiáng)化。

    【隨風(fēng)而行】(游俠低級技能):游俠的移動速度提高25  %,持續(xù)5秒,且期間減免控制時(shí)間20  %。等級1  /  10。熟練度0  /  1000。

    使用十點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù)可強(qiáng)化,強(qiáng)化后移動速度以及減免控制時(shí)間翻倍。

    【風(fēng)影斬/颶風(fēng)擊】(游俠中級技能):當(dāng)游俠以刀劍為主武器時(shí)可使用風(fēng)影斬,當(dāng)游俠以手弩為主武器時(shí)可使用颶風(fēng)擊。

    風(fēng)影斬:游俠以極快的的速度沖向目標(biāo)造成50  +(1  *  AD)的物理傷害,并造成(0  .  5  *風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害。游俠沖向目標(biāo)時(shí)會在原地留下一個(gè)持續(xù)4秒的影子,2秒內(nèi)可以選擇回到影子的位置。施法范圍5米,冷卻時(shí)間45秒,消耗100MP。

    強(qiáng)化風(fēng)影斬:消耗10點(diǎn)敏捷值可強(qiáng)化風(fēng)影斬。游俠以極快的的速度沖向目標(biāo)造成50  +(1  *  AD)的物理傷害,并造成(1  *風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害,且削弱目標(biāo)物理防御30  %持續(xù)3秒。游俠沖向目標(biāo)時(shí)會在原地留下一個(gè)持續(xù)4秒的影子,4秒內(nèi)可以選擇回到影子的位置。施法范圍8米,冷卻時(shí)間45秒,消耗100MP。

    颶風(fēng)擊:游俠蓄力2秒后向著目標(biāo)方向射出颶風(fēng)一擊,對目標(biāo)造成150  +(0  .  5  *  AD)的物理傷害以及等量的風(fēng)屬性傷害。攻擊范圍20米,冷卻10秒,消耗50MP。

    強(qiáng)化颶風(fēng)擊:消耗五點(diǎn)敏捷值可強(qiáng)化颶風(fēng)擊。游俠蓄力2秒后向著目標(biāo)方向射出颶風(fēng)一擊,對目標(biāo)造成200  +(0  .  8  *  AD)的物理傷害以及等量的風(fēng)屬性傷害。并擊飛目標(biāo)一秒。攻擊范圍25米,冷卻10秒,消耗50MP。

    此技能不可用敏捷點(diǎn)強(qiáng)化。等級1  /  10。熟練度0/1000,升級需要額外消耗一顆升級石。

    【連弩箭塔】(中級技能):花費(fèi)一分鐘時(shí)間消耗木材*5、精鐵*2、銀幣*50、弓弩類裝備*1建造一個(gè)連弩箭塔。

    連弩箭塔的屬性為玩家屬性的50%+弓弩的屬性,攻擊范圍為玩家的最大遠(yuǎn)程范圍*2,攻速為2發(fā)/每秒。持續(xù)存在直至摧毀、回收或遺棄。最多存在一個(gè),距離玩家超過二百米進(jìn)入休眠狀態(tài)。

    安裝一顆屬性晶石,可以使連弩箭塔對目標(biāo)額外造成20%的屬性傷害。

    當(dāng)連弩箭塔被摧毀,摧毀方可獲得連弩箭塔部分制作材料。玩家可以回收,回收返還一定的材料和弓弩類裝備。當(dāng)距離超過二百米玩家可以選擇遺棄,遺棄無法得到任何材料返還。

    此技能不可用敏捷點(diǎn)強(qiáng)化。等級1  /  10。熟練度0/1000,升級需要額外消耗一顆升級石。

    【懲惡揚(yáng)善】(游俠高級技能):標(biāo)記一個(gè)敵對目標(biāo)為“惡”,每次對此目標(biāo)造成1  .  5倍的物理傷害同時(shí)額外造成(1  *風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害以及(1  *光屬性攻擊)的光屬性傷害。同時(shí)標(biāo)記一個(gè)友方目標(biāo)為“善”,可標(biāo)記自己,提高此目標(biāo)100的物理防御、法術(shù)防御和暗屬性防御,并且以每次對“惡”造成的傷害值的25  %為治療量治療“善”的目標(biāo)。標(biāo)記存在時(shí)間15秒攻冷卻5分鐘,消耗25  %的MP最大值。

    此技能不可用敏捷點(diǎn)強(qiáng)化。等級1  /  10。此技能需要用技能升級石升級,升到2級需要4個(gè)技能升級石。

    易容術(shù)(通用性技能):改變?nèi)宋飿用病.?dāng)前只可改變一種樣貌。CD30分鐘。

    金蟬脫殼(自由技能):

    1在進(jìn)入瀕死狀態(tài)后3秒內(nèi)可發(fā)動。生命值強(qiáng)制恢復(fù)為1點(diǎn),在原地留下一具假尸,自身進(jìn)入隱身狀態(tài)6秒并獲得免疫控制狀態(tài)3秒。隱身狀態(tài)下禁療,無法恢復(fù)生命值。

    2本體在受到傷害或在高等級的反隱效果下隱身效果消失,脫離隱身狀態(tài)后在10秒內(nèi)每秒恢復(fù)最大生命值的3%。

    3本體隱身效果消失時(shí)假尸會發(fā)生爆炸,對周圍5米范圍內(nèi)的敵對目標(biāo)造成300+(0.3*人物最高屬性攻擊值)的屬性傷害并造成20%的減速效果持續(xù)3秒。

    技能CD:每22小時(shí)可發(fā)動一次。當(dāng)前等級:3/10,升到下一級需要8顆“技能升級石”。

    已經(jīng)佩戴的裝備:

    【武器:手弩】且聽風(fēng)語(黃色卓越品質(zhì);弓弩類裝備;等級15,封印狀態(tài))

    職業(yè)限制:弓手、連弩手、狩獵者、馴獸師、游俠、潛行者可使用。

    裝備介紹:被封印的次神器,隨著封印解除可恢復(fù)為傳說品級。

    但聞風(fēng)聲響,何人知風(fēng)語?

    封印解除說明:

    等級25及以上的紫色史詩品級裝備一件+風(fēng)屬性晶石16顆可將此裝備恢復(fù)為30級紫色史詩品質(zhì)。

    等級35及以上的紅色完美品質(zhì)裝備一件或35及以上紫色史詩品級裝備5件+風(fēng)屬性晶石32顆可將此裝備恢復(fù)為45級紅色完美品質(zhì)。

    兩件紅色完美品質(zhì)裝備+風(fēng)屬性晶石64顆+橙金色傳說級材料一件可將此裝備恢復(fù)為無級別橙金色色傳說品質(zhì)。

    不可越品階越級恢復(fù)。

    裝備屬性:

    重量+  3千克

    物理攻擊+200

    風(fēng)屬性攻擊+  100

    音屬性攻擊+50

    敏捷+50

    意志+  20

    無視物理防御+50

    額外屬性:(傳說級裝備額外屬性9條,必附帶2個(gè)主動技能2個(gè)被動,額外屬性都是增加百分比。封印狀態(tài)!)

    傷神·風(fēng):造成風(fēng)屬性傷害增加15%

    傷魂·音:每次對目標(biāo)造成物理傷害時(shí),額外附帶(0  .  1  *音屬性攻擊)的傷害。

    破甲:無視目標(biāo)15%的物理防御。

    迅捷敏銳:+10%敏捷

    暴怒之痛:+15%的暴擊傷害

    妙音隨風(fēng)(被動):造成的風(fēng)屬性傷害的同時(shí)額外造成50%的音屬性傷害。

    順風(fēng)之力(被動,封印狀態(tài)不可用):遠(yuǎn)程攻擊增加10米的攻擊距離。

    風(fēng)之息(主動):開啟后增加移動速度20%,攻擊速度20%,并且前四次物理傷害必定暴擊,持續(xù)6秒。冷卻時(shí)間90秒。

    且聽風(fēng)語(主動技,封印狀態(tài)不可用):開啟后15秒內(nèi)無視目標(biāo)風(fēng)屬性與音屬性防御。冷卻兩分鐘。

    【武器:刀劍】初心者的劍(青色優(yōu)秀品質(zhì);中距離刀劍類裝備;等級10)

    職業(yè)限制:游俠。
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