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壓住眼中瘋狂的井邊小野抬起頭來出聲問道。
其他幾個社長聞言不禁互視一眼,隱隱心動。
在其他人的眼神當中,他們都讀到了一絲神情。
當然,能做到這個地步,傻子的數量已經偏少。
雖然還有,但并不多,而且他們明顯不是。
對于井邊小野說的話他們自然是最多信一半,甚至一半都不會全信,這其中一定是繞開了一些關節。
但有一點小野說的沒錯,那就是對虛空教派來說,他們只會被報復一次。
而在提前做好準備的情況下,他們完全可以把珍貴資產先轉移到有正神教會大教堂坐鎮的城池,然后人再分散開。
這樣一來虛空教派就算通過預言術能夠找到他們的聯系,能夠找到他們,也能夠找到他們的重要資產。
但放在擁有大教堂的城池里面,那是絕對不會出現問題的。
他們之所以還是邪神教派,那就是因為打不過正神教會,打不過這些貴族。
而如此之下,擔心被釣魚的情況下只會報復一次,那損失就可以說微乎其微。
開玩笑,玩家死一次算損失嗎?有限的死幾次都不算。
而另外一點,只要虛空教派的傳奇死在了這里,只要結果是虛空教派人死了。
那過程都不重要,他們說什么就是什么。
戰果斐然的情況下沒有傻子會去深究這個,在原住民.且不說貴族,至少在正神教會中他們就是不折不扣的功臣。
正神教會的操守還是值得信任的。
而誅殺一個虛空教派傳奇的功勞
嘶.
這兩點就是最為核心的兩點,一切都繞不開這兩點,只要確定這兩點沒問題,那小野說的就完全具備可行度。
至于這兩點.的確是這樣的。
既然如此幾個社長再次互視一眼,隨即點頭。
“可以,你要我怎么做?”
井邊小野眼中流出一絲興奮,不過隨即又壓下,沉聲說道。
“麾下所有玩家.供奉虛空,準備祭品獻祭虛空!”
井邊小野沉聲說道,可即便如此也掩飾不了其中夾雜的一絲絲瘋狂。
幾個社長聞言微微皺眉,隨即點頭應下。
早就有許多實例證明,無論是邪神還是正神都無法采用任何超凡的方式污染、扭曲玩家的意識,一切都會被攔下。
就好像游戲中死亡不會波及現實一樣,邪神的污染可以搞死玩家,但絕對污染、扭曲不了玩家意識。
在這種保護下,玩家就算主動去祭祀邪神、信奉邪神也沒有什么關系,而不至于像是其他邪教體一樣。
不管是自愿還是被動信仰邪神,那都會在一次次祈禱、一次次獻祭當中被邪神污染、扭曲意識,最后化作宛如狂信徒一般都扭曲信仰。
當然,這種扭曲出來的“狂信徒”很假,提供的信仰之力和一般的信徒并沒有什么區別,但思維狀態已經和狂信徒沒有什么區別,瘋狂、偏執的信仰邪神。
這就是很多邪神教派發展信徒的方式,強逼信仰,人家根本不在乎一開始是真是假,反正到后面都會變成真的。
不過卻還存在另外一種情況。
那就是思維共鳴,真正的信仰。
游戲只是保護玩家不被超凡手段扭曲意識,可不代表直接強行凝固、凍結玩家的意識變化。
徹底的凝固、凍結意識變化可也不是什么好事情,那就意味著心智永不成長。
顯然這是不可能的。
所以在游戲中的游歷大江南北、經理人間百味,這些都會讓玩家出現一種種感悟,讓意識變得更加強大、堅韌。
這些都是主動的、積極向上的。
可若是受到極大打擊,那意識蒙昧,就此變得頹廢也有可能,這種事情沒有定數,誰也不知道。
在這種情況下,玩家若是在傳教徒的傳教下真信了,信奉了教義,發自內心的擁護教義,將心靈寄托在這尊神靈上。
這種主動信仰的行為是真的可以產生信仰的。
這就好比現實中的宗教一般,這其中并沒有什么很大的區別。
當然,這一點還是比較困難的,所以在玩家群體當中信徒的數量并不算很多。
主要的也是集中在那兩個正神教會下。
發自內心的信仰邪神的不能說沒有。
的確有,的確有人全身心的信仰邪神,但這的確是極少數。
相對來說,任務式的去獻祭邪神大家都是成年人,三觀不管是好還是壞,基本上都已經穩固,很難發生變化。
所以倒不至于就因此就信仰邪神。
而就算出了少數幾個信仰邪神,將身心全部交給邪神的大不了就提出公會。
別說一兩個,哪怕幾十個也可以接受。
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