第230章 變身輔助器-《我在游戲里制造龍神號》
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“需要力量的時候,它會化作馬達、發動機輸出澎湃力量。”
手中盾牌消失,隨即一個小巧精致的發動機在方白手中浮現。
“需要什么我就凝聚什么,沒有任何東西可以限制我的變化,限制我的選擇。
除了知識與想象力。”
方白手中金素肆意組成一種種零件,化作一種種形態。
“只要我擁有足夠的知識和想象力,超凡也好、科技造物也罷,任何人都無法限制我的手段。
我可以設計無數種鎧甲,遠程攻擊者鎧甲,防御性鎧甲、近戰鎧甲。
我可以根據我的需要隨意選用,乃至在戰斗中隨意變化。”
“在需要的時候我的鎧甲可以是實心秤砣,又或者空心大包子,一切隨心。”
手中金屬跟隨著心意肆意變化,方白卻陷入了沉思。
這種鎧甲的強大用腳想都能想到它的強大,完全碾壓第一種鎧甲類型。
可既然會產生爭議,那自然是有缺點有優點,終究不是完美的方案,不能面面俱到。
而第二種方案的問題也很現實。
那就是.結構!
從金素組合成金屬的結構也就罷了,這是固定樣式,熟練了不會有任何影響。
關鍵是零件的結構、鎧甲的結構,武器的結構、防御的結構、內部結構、外部框架等等。
想要用金素憑空凝聚出一具鎧甲,光是凝聚出一些金屬坨坨來是沒用的。
這樣一副機械鎧甲的圖紙能有厚厚一沓。
放在現實中,哪怕是鎧甲圖紙的設計者也不可能把圖紙完完全全地背下來。
這不現實,數據量太多了,他們也最多是更具結構去記憶,一點點推算。
而要是用這個方式去凝聚鎧甲,那么一天之內能把鎧甲穿上就已經是非常優秀,其他的什么都不用說了。
當然,這一點在游戲中超凡的情況下可以得到一定程度的解決。
哪怕是戰士超凡腦子都會得到一定程度的強化,更不要說那些可以誕生精神力的品種了。
但即便如此,想要將一個復雜無比的鎧甲憑空凝聚出來,每一個細節都不錯漏一分一毫,這沒有一定的時間是不可能完成的。
方白嘗試過凝聚機械助力鎧甲,他的速度已經是比較快的了,但依舊花了一個小時。
而這還只是比較簡單的機械助力鎧甲,而這還僅僅是一副。
想要在戰時切換鎧甲,甚至是在戰斗中根據不同情況切換鎧甲.
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