第591章 主要矛盾-《我在游戲里制造龍神號》
第(3/3)頁
樹立外敵,畫上大餅,帶所有人都吃上這張餅。
玩家也好、原住民也罷,如果這張餅誰也吃不完,那誰都會忽略主物質(zhì)界的一些爭端。
如果這張餅的份量遠超主物質(zhì)界的資源。
那誰都不會在意主物質(zhì)界的資源分配。
因為這資源比例占比的重新分配也是資源的重新分配。
這個矛盾可以化解,邪神、邪神位面,乃至是其他位面就是最好的敵人、最好的餅。
足矣讓原住民和玩家放下爭端進行開發(fā)。
只要玩家和原住民都具備讓對方冷靜下來的實力即可。
這個矛盾解決了,然后就是觀念的問題。
人權問題”
方白想到這當即就搖了搖頭。
“若是有開發(fā)不完的位面,開采不完的資源。
在爭不過玩家的情況下,貴族體系自然而然會開啟民智、挖掘體系牽潛力,追求更大的利益、更多的資源。
這個過程中平民群體有了智慧,有了眼光見識,自然而然就會擁有財富及力量。
緊接著,自然而然會追求自身的權利。
伴隨著對邪神位面的大肆開發(fā),貴族體系完全不需要外界攻擊,他自己就會從內(nèi)部開始崩塌。
最后在玩家的摻和下建立起一套全新的社會體系。
第二個矛盾自然而然的也就消弭了。
在整個過程中,玩家與原住民不但沒有內(nèi)耗,反而極大的發(fā)揮出潛力、極大的開發(fā)其他位面。
整個世界的形勢都是整體向上的,資源也好、力量也罷都是總量增加的。
這除了需要委屈一下邪神以外,玩家、原住民、主物質(zhì)界都是賺的。
都贏了。
而玩家也不是所謂的侵略者角色,而是共贏者。
帶動世界進步發(fā)展的共贏者。”
方白眼神微微一動。
這才是最完美的處理方式,而不僅僅是為了阻攔邪神滅世殺光邪神、殺光邪神信徒。
殺要殺,但也要殺的有價值。
畢竟邪神也要做出他對社會發(fā)展的巨大貢獻。
當然,想法很美好,現(xiàn)實很殘酷。
這一套在現(xiàn)實中實施的過程中必然會遇見各種各樣的問題,必然會遇見各種各樣的阻擾,但怎么說呢?
“不巧,我方白也好,天工閣也罷,手里還是有幾分正義、幾分道理的。
傳奇不行就半神,半神不行那就魔神。”
方白臉上微笑,眼神當中卻閃過一絲冷冽。
他不喜歡血流成河,那只是不喜歡無辜之人被血流成河,并不代表他不會讓人血流成河。
黃昏泰坦號、魔神獸奇美拉可不是泥捏的!
“從邪神開始。
看來得趕緊找一個幸運的邪神位面作為目標聯(lián)合原住民、玩家公開開發(fā)。
必須先要展現(xiàn)出讓所有玩家、所有原住民都渴望的巨大利益,這個利益必須大到可以讓他們快速發(fā)展。
大到他們不搶就必然會落后的底部。
這樣一來,前面有胡蘿卜后面有大棒,不走也不行,必須得向外走。
還保守的人錯過了機會以后也不會是麻煩。”
想到這里方白不禁不斷的念道。
“邪神啊邪神,你一定要給力一點啊。”
“邪神啊邪神,你們的數(shù)量一定要多一點啊。
四十五十不嫌少,一百兩百也不嫌多啊。
千萬不能太少,太少的話后勁不足,對現(xiàn)有體系的沖擊力度也不夠,到時候變一點剩一點更惡心。
一旦沒了邪神位面的話,我就得想辦法去找其他內(nèi)外層位面,甚至得去找其他世界了。
這里頭變數(shù)太大,還是邪神穩(wěn)定,可以隨便殺,隨便搶。
殺了就是世界正義,世界正確,誰找到了誰就能殺。
殺燒搶掠后還能變成大英雄。
這.邪神以后怕不是會變成稀缺資源啊?”
方白忍不住嘀咕道,忽然回想起當初蠻熊所說的狩獵邪神的事情。
如果后面文明真發(fā)展到了那個地步,狩獵邪神似乎可以變成一件司空見慣的事情。
到了那個時候,傭兵團就不是狩獵魔獸,而是開始狩獵邪神、狩獵位面了。
搞不好還會狩獵異世界。
對此方白樂呵樂呵的,雖然不知道這副景象還需要發(fā)展多久。
但不管怎么說,想著都開心,方白也愿意推動其往這邊發(fā)展。(本章完)