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第601章 意-《我在游戲里制造龍神號》


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    被打亂的垃圾信息則是只儲存了幾分鐘的量。

    那是方白針對靈魂攻擊、精神領域攻伐的應對之策。

    總有人覺得肉身無敵的他精神力可能會比較孱弱。

    可金身成就,精神上的防御強度一點不比肉身差,就是反擊差點意思。

    于是這儲存的幾分鐘垃圾信息就應運而生,這玩意方白看了都發怵,小心翼翼的,生怕一不小心就給觸發了。

    畢竟,一秒鐘的信息量就已經足矣讓沒有準備的傳奇宕機。

    一分鐘有六十秒,而方白又準備了好幾分鐘的。

    爆發出來可不是開玩笑的。

    自從準備了這個之后,方白就等著有人連接他的精神力領域,或者有人嘗試共享他感知,那直接就來一下,那肯定酸爽。

    只可惜當初和首席打的時候,首席侵入機甲精神之海,他直接以黃昏泰坦之意呼了過去,沒用這個信息炸彈,要不然搞不好可以看看實戰效果如何。

    想到這方白可惜的搖了搖頭,隨即就再次把心神集中在涌來的信息當中。

    他的關注著重點在于煞氣與死氣的升騰,主要關注的還是那一具具亡靈骷髏上方的死氣與煞氣升騰。

    不過研究的主要對象、想要看到的東西卻并不是這些死氣和煞氣。

    死氣和煞氣固然強大,但在方白看來,卻不足為奇。

    不過是塑造場域,然后通過場域反過來培養亡靈骷髏,在以亡靈反哺場域罷了。

    這種事他也做得到,天工閣也做得到。

    甚至現如今天工閣的犀牛園、戰馬場就是采取的如此模式。

    將犀牛園和戰馬場分別塑造成獨立場域,以場域培養犀牛、戰馬,最后再以戰馬反哺場域,讓場域變得更加強大,相輔而相成,以至于犀牛、戰馬的成長速度都遠超尋常。

    這個變化當中,唯一能吸引方白研究的最多也就是死氣和煞氣,這兩者的能量層級并不低,也算得上一種很不錯的能源。

    用于攻擊更是相當不錯,要是能以這般死氣和煞氣驅動一具機甲,成就傳奇機甲、半神戰力倒也不在話下。

    畢竟有虛影那實實在在的例子在面前,摸著石頭過河就好了。

    不過現在的方白對其沒興趣,方白想要尋找的是那可能夾雜在死氣與煞氣之間的戰意。

    這種屬于古戰場的兵煞戰意才是那具虛影成型的主要原因。

    而其起源就是這一縷縷關于戰斗的殘念與意志。

    這一縷縷關于戰斗的殘念與意志以某種形式聚攏起來,最好才形成了這古戰場的意。

    這之間是如何匯聚的呢?

    為什么這一縷縷戰斗殘念互相之間沒有沖突?或者沖突是如何解決的?

    這一縷縷殘念又是如何匯聚成完整之戰意兵煞的呢?

    而這一股戰意兵煞就算形成,那也是玄而又玄的存在,就像是時代精神一般,只要存在,那每個人都能切實的感應到。

    可同樣,也只是感應到。

    這時代精神就好像存在于每一個人的精神世界當中,影響著每一個人。

    可任何人都無法將其把握,更加無法對其進行改造、無法將其拿來對敵。

    這種時代精神,這戰意兵煞又是如何被截取出來的呢?

    這戰意兵煞又是如何融入弒神弩,化作那虛影為之戰斗呢?

    這其中發生了什么變化,又用了什么承載呢?

    這些問題就好像一個個黑洞一般,源源不斷的吞噬者方白注意力。

    讓方白更加投入到這些信息流當中。(本章完)

    


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