第(3/3)頁 導演臉上的笑容一僵。 果然……就算現在死了也沒關系。 隨著房門被一股無形的力量重重關上,他的腦海中再次閃起來走馬燈。 …… 韓晝用最快的速度將樓下檢查了一遍,然而依然沒能找到蕭小小,他已經基本可以確定,那家伙絕對是在躲著自己,否則不可能一而再再而三地和他錯過。 可是他想不明白,蕭小小躲避自己的動機是什么? 當然,除了有意避開他之外,其實還有另一種可能,那就是蕭小小已經回去了。 和他不同,蕭小小穿越過去未來似乎是不需要安眠藥和積分作為輔助的確,不過應該也無法主動控制這種能力,因此一不小心穿到過去,又一不留神穿回現在,這都是有可能的。 說不定蕭小小已經在不知不覺中回到自己的房間了,所以才會遲遲找不到她。 不過韓晝不敢賭,他來回穿可是要耗費積分的,要是回去后發現蕭小小沒回去,那還得再消耗一半的積分穿回來。 不得不說,在都擁有穿墻術的前提下,如果蕭小小真想一直躲著他,那他其實很難找到對方。 ……除非用一些別的手段。 韓晝嘆了口氣,是時候動用狀態欄的能力了。 他抬頭看向狀態欄面板,查看自己目前所以擁有的技能和職業―― 【技能:高效學習、廚藝精通、快速閱讀,久病成醫,強力投擲,過目不忘,腎上腺素,觸類旁通,動物親和,問心有愧,手工擅長】 【職業:大學生,高級廚師,妙手庸醫,熱血青年,任務達人,無畏勇士】 仔細看了一圈,沒有什么適合修改成具備追蹤效果的詞條。 不過有時候想要找到一個人不一定需要主動找到尋找對方,而是可以讓對方主動現身。 想了想,韓晝將視線投向“問心有愧”,覺得或許能通過這個技能找到蕭小小。 花費兩積分,他在這個技能上添了一筆,使其成為了“問必有愧”,并為其添加了相關的描述。 【問必有愧:花費十積分,當你大聲喊出‘難道你不覺得你很對不起我嗎’的痛心質問時,半徑五十米范圍內,若有人類清楚聽到的質問,并有能力做出回應時,將即刻不受控制地做出‘是’或‘否’的同等音量回答,此回答在你的耳中將格外響亮,以便你確認回應者身份。追加一定數量積分,你可繼續進行追問,回應者將強制進行簡略回答,每多提問一次,消耗積分數量將增加十倍。】 韓晝原本想要的只是一個類似于“我叫你一聲你敢答應嗎”的技能,只要大聲叫喊一個人的名字,對方就一定會不受控制地回應,這樣一來蕭小小哪怕藏起來也無所遁形了。 可在狀態欄的修正下,這個技能雖然依然可以達到他想要的效果,但多少有些變味了。 別的不說,光是當眾大聲喊出“難道你不覺得你很對不起我嗎”這話就已經是一種相當社死的體驗了,而要是周圍的所有吃瓜群眾都強制進行了回答,那社死的就不只是一個人了。 不過不得不得說,這個技能相當強力,可以說是一個大范圍的真心話游戲,關鍵是還沒有人能說謊,能在很多地方發揮用處,可謂是實用又強力。 遺憾的是,這個技能強歸強,但卻不能輕易使用,尤其是身邊的人,畢竟受到影響的人是能清楚地感覺到自己做出回答時是不受控制的,如果用這種方式強制詢問他人,很容易遭致反感,甚至說不好還會被人舉報抓去切片。 這可是能控制心靈的力量。 如果是正常情況,韓晝當然是不會用這個技能尋找蕭小小的,可現在是不正常的情況,最重要的是等回到現在的時間點過后,無論是他還是蕭小小都會失去記憶,這樣一來這件事就等于沒發生過。 所以現在正是使用“問必有愧”的大好時機。 韓晝心中有了決定。 不過十點積分也是積分,還是不要浪費的好,他思索片刻,覺得蕭小小躲在大家今晚住的別墅的可能性比較大,于是穿墻離開別墅,冒著大雨回到了原來的別墅。 找了個盡可能能覆蓋別墅所有區域的位置,他深吸一口氣,大聲喊出了那句話―― “難道你不覺得你很對不起我嗎?!” 他全然忘記了,自己此刻的聲音會被“未來”所聽到。