第(1/3)頁 強(qiáng)子還是想打的。 穩(wěn)多了的人偶爾亢奮起來會很舒服,所以很多鉆石白金跑到青銅白銀去打魚塘局。 不帶腦子玩游戲其實(shí)挺爽的。 那他這么沖上去打奶媽,到底是帶腦子還是不帶腦子? 強(qiáng)子沒有用語音回答沈如龍的提問,直接用行動表達(dá)了他的觀點(diǎn)。 升二級后錘石秒學(xué)q,很強(qiáng)勢的站在隊(duì)列前等待時(shí)機(jī)。 在燼第四發(fā)子彈扔出去的時(shí)候,直接閃現(xiàn)出e,將奶媽拉回來。 對面很機(jī)警,吃完兵就退后,始終防備著錘石的鉤子,不閃現(xiàn)沒有先手的機(jī)會。 沈若馨緊抿雙唇,眉目間多了幾分擔(dān)憂,操縱復(fù)仇之矛跳上去,打吧打吧,不打輔助少個(gè)閃現(xiàn)也是崩。 投入戰(zhàn)斗中的沈若馨格外的專注,雙眼盯著屏幕一眨不眨的。 復(fù)仇之矛有節(jié)奏的在小兵中穿行,長矛每洞穿奶媽一次,她都會調(diào)整位置,左一步,右一步。 這是想學(xué)沈如龍那個(gè)突然變節(jié)奏法? 初期的復(fù)仇之矛一雙鞋子都沒有,跳動還是很慢的,左右擺動的幅度也不大,不過不用再額外的移動,走a銜接的更加順暢。 e技能的減速效果結(jié)束之后錘石才放出q技能。 對面這個(gè)奶媽也是剛,這時(shí)候也不交閃,只用q技能扔向錘石。 然后被錘石的鉤子控住,掛上點(diǎn)燃。 沈若馨更加認(rèn)真的輸出起來,盡管她認(rèn)為這波應(yīng)該涼了。 復(fù)仇之矛的矛總算疊夠了,也挨了燼三槍,就看那邊先手將傷害打出來。 卡莉斯塔的e技能傷害計(jì)算規(guī)則比較復(fù)雜,每一層矛造成額定物理傷害值加上60%額外物理傷害值,爆開時(shí),每根矛再造成20加上額外20%的物理傷害。 e技能撕裂按出來殺死奶媽后,回頭燼也得死。 這時(shí),奶媽秒放一個(gè)e技能在復(fù)仇之矛腳下,然后一個(gè)閃現(xiàn)逃向塔下。 沈若馨有預(yù)感對面要放沉默,還特地向邊緣跳了一步。 可惜沒能跳出沉默的范圍。 奶媽閃現(xiàn)后頭也不回的跑了,將戰(zhàn)場放心的交給了燼。 沈若馨在沉默范圍內(nèi)用不出閃現(xiàn),出了沉默范圍奶媽已經(jīng)跑了。 第(1/3)頁