14 只犯一次錯-《聯(lián)盟之輔助之神》
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強子還是想打的。
穩(wěn)多了的人偶爾亢奮起來會很舒服,所以很多鉆石白金跑到青銅白銀去打魚塘局。
不帶腦子玩游戲其實挺爽的。
那他這么沖上去打奶媽,到底是帶腦子還是不帶腦子?
強子沒有用語音回答沈如龍的提問,直接用行動表達了他的觀點。
升二級后錘石秒學q,很強勢的站在隊列前等待時機。
在燼第四發(fā)子彈扔出去的時候,直接閃現(xiàn)出e,將奶媽拉回來。
對面很機警,吃完兵就退后,始終防備著錘石的鉤子,不閃現(xiàn)沒有先手的機會。
沈若馨緊抿雙唇,眉目間多了幾分擔憂,操縱復仇之矛跳上去,打吧打吧,不打輔助少個閃現(xiàn)也是崩。
投入戰(zhàn)斗中的沈若馨格外的專注,雙眼盯著屏幕一眨不眨的。
復仇之矛有節(jié)奏的在小兵中穿行,長矛每洞穿奶媽一次,她都會調整位置,左一步,右一步。
這是想學沈如龍那個突然變節(jié)奏法?
初期的復仇之矛一雙鞋子都沒有,跳動還是很慢的,左右擺動的幅度也不大,不過不用再額外的移動,走a銜接的更加順暢。
e技能的減速效果結束之后錘石才放出q技能。
對面這個奶媽也是剛,這時候也不交閃,只用q技能扔向錘石。
然后被錘石的鉤子控住,掛上點燃。
沈若馨更加認真的輸出起來,盡管她認為這波應該涼了。
復仇之矛的矛總算疊夠了,也挨了燼三槍,就看那邊先手將傷害打出來。
卡莉斯塔的e技能傷害計算規(guī)則比較復雜,每一層矛造成額定物理傷害值加上60%額外物理傷害值,爆開時,每根矛再造成20加上額外20%的物理傷害。
e技能撕裂按出來殺死奶媽后,回頭燼也得死。
這時,奶媽秒放一個e技能在復仇之矛腳下,然后一個閃現(xiàn)逃向塔下。
沈若馨有預感對面要放沉默,還特地向邊緣跳了一步。
可惜沒能跳出沉默的范圍。
奶媽閃現(xiàn)后頭也不回的跑了,將戰(zhàn)場放心的交給了燼。
沈若馨在沉默范圍內用不出閃現(xiàn),出了沉默范圍奶媽已經(jīng)跑了。
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