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李斯手中的耳墜胚子直接破碎開來。
這是倒不是李斯刻錄魔紋的時候出問題了,這次李斯的手感確實很好。
但就是因為很好,李斯沉浸在魔紋刻錄之中,一個沒留意魔紋刻錄的強度超過了耳墜胚子的承受上限,結果直接導致這次制作的失敗。
李斯沒有泄氣,這樣的失敗他在這兩天的制作過程中已經經歷了很多次了。
與前世還是玩家時不同,玩家們也能制作相應的魔法道具和武器裝備,但是其中的真實感畢竟是模擬出來的,和真正上手制作還是有相當的區別。
比如同樣制作一件裝備,玩家們只需要按照制作標準進行制作就行了,制作過程之中的注意事項大部分由游戲系統進行調整,在制作過程之中甚至可以由系統掛機,玩家去刷論壇干點其他的事情,大大節省了精力。
要不然制作武器裝備和魔法道具的繁瑣過程,真沒有幾個玩家感興趣。
每次制作都能獲得經驗值,這也是玩家們提升裝備打造和魔法道具制作等級的主要途徑。
雖然如此,但游戲輔助系統也有它不足的地方。
以裝備鍛造等級為例,
那就是鍛造等級前期提升起來很容易,到后期想要繼續提升就很困難了。
每次成功的鍛造只給少量的鍛造經驗,打造低級的裝備甚至不給經驗。
這就導致玩家們到后期的時候,鍛造等級根本不可能跟上他們職業等級提升的速度,合適的裝備只能通過購買。
這也是應該的,如果真的沒有限制的話,那豈不是說等同于矮人大師級別很容易就能達到么?
當然,也不是沒有繼續提升的辦法。
那就是和蓋亞世界的原住民一樣,通過不斷地鍛造和學習積累切實的經驗,而不是借助游戲系統的輔助。
這種方法難度相當高,等于和原住民一樣從頭學習,玩家在這個方面沒有任何天賦的加成。
前世李斯也嘗試過,不過很快就放棄了。
實在是花費的時間和精力太多了,有這個功夫他還不如帶著老板多刷幾次副本。
不過也不是沒有成功通過這條路成功的,比如一位名叫【虛仔】的玩家,他就是完全依靠自身的努力和天賦成為了鑄造大師,成功打造出黃金級別的魔法裝備。
李斯重生之后,也是可以依靠系統的,不過想了想他并沒有選擇這個捷徑。
要知道他未來的目標可是相當遠大的,不管是法師塔還是浮空城,對李斯自身在這方面的能力要求都相當高。
那可不是走捷徑就能實現的了,現在還是老老實實把根基打好吧。
所以這兩天在制作魔法耳墜的過程中,李斯的心態相當平穩,全身心進入了一種奇妙的狀態之中。
每一次失敗,都是一次新的體驗,新的進步。
在這幾天之中,李斯已經從一開始直接在魔紋刻錄直接失敗的情況下,進步到接近完成了。
當然,這之中李斯消耗的材料也不少,房間一邊已經堆滿了廢棄的耳墜胚子,魔法元素的侵蝕已經讓他們無法再被利用了。
兩根塞壬聲帶研磨得到的粉末也完全消耗完了。
不過這一切都是值得的,李斯已經能感覺到他距離成功只剩下最后一步了。
李斯的精神還算不錯,畢竟隨著實力的提升,超凡職業者的精力也更加旺盛,兩三天的不眠不休還不足以讓精神力強大的法師感到疲倦。
刻錄儀在胚子上勾勒出新的魔紋回路,這一次刻錄的手感相當順滑,不過李斯也沒有像之前的錯誤那樣,將所有的精力投入到魔紋刻錄之中。
他時刻注意著魔紋回路與耳墜胚子之間的平衡,盡可能維系住魔法元素的穩定。
過了片刻,李斯拿著魔紋刻錄儀的手從桌面上抬了起來。
固定在穩定器中的耳墜此刻卻不像之前那樣暗淡無光,剛剛完成刻錄的魔紋回路此刻閃動著淡淡地微光。
魔力在其中運轉,
一個循環,兩個循環,三個循環.
李斯在確定所有魔紋回路中魔力都流轉順利,帶有塞壬迷幻力量的魔紋已經開始產生預期的效果了。
微微松了一口氣,李斯顧不上欣喜,從儲物戒指中取出一小塊藍色水屬性中級魔法寶石,小心翼翼地用魔力將其鑲嵌在耳墜的正中間。
嗡~
輕輕的共振聲在房間之中響起,魔法寶石之中的魔力被耳墜上的魔紋回路引導了出來,流淌在整個耳墜之中。
微微白光從耳墜上閃過,隨后便歸于一片平靜,鑲嵌在耳墜正中間的蔚藍色寶石和波浪狀紋飾恰好將魔紋回路完全隱藏起來。
但李斯手中的這個耳墜并不像之前還是未完成品那樣黯淡無光,一副灰撲撲的樣子。
瑩瑩寶光時不時從耳墜之上閃過,散發著微弱但穩定的魔法波動,任誰都會意識到這是一件難得的魔法裝備,而不是普通的裝飾品。
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