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第274章 三場對決-《三國領主時代》


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    “解釋一下決戰規則。”

    香港記者消失在門外,聚義廳明顯有些壓抑,星雷天軍拿起了決戰書。

    決戰規則由白羽軍草擬條款,傲視簡單審核后對部分細節進行了改動,雙方共同確認后生成最終規則。

    決戰分三場,贏下一場得1分,三局兩勝。

    如果其中一方前兩場全勝,拿到2分,決斗隨即結束,無需打第三場。

    三場對決,交戰方式和人數略有不同。

    第一場,玩家12對12。

    玩家組隊上限是6人,12人剛好可組兩隊。

    這場對決比拼的是軍團高端戰力。

    傲視和白羽軍都是強團,高手玩家眾多,組成12人精英小隊輕而易舉。

    高端戰力方面,兩大軍團旗鼓相當。

    小隊玩家對戰,出戰玩家職業如何搭配非常關鍵,需要考慮本隊攻擊、防御和持久戰等多方面能力,能加血加狀態的軍師一定會有,但軍師上幾個?攻擊手方面,近戰和遠程職業如何搭配?弓手和術士同為遠程職業,作戰方式、戰場生存能力和傷害屬性完全不同,兩大遠程職業如何搭配?

    不僅如此,還需要考慮對方可能的出場陣容。

    實力相差無幾情況下,小組對戰模式,無論怎么排都不會有完美陣容。不同的職業搭配,很可能互相克制,如果不幸陣容被克,想扳回來非常難。

    魚不智前世在軍團混到精英副本隊副總指揮,研究各職業如何搭配以便發揮出更大戰力,是他需要研究的課題。不過,他上位時傲視已經沒落,他鉆研的方向是下副本,即如何高效且安全地消滅系統怪,與系統怪作戰,和跟玩家對戰是兩碼事,魚不智對這樣的對戰沒有發言權。

    好在傲視高手如云,打架經驗豐富,如何排出場陣容自有高手去安排。

    第二場,玩家100對100。

    百人對戰,比得是軍團整體厚度。
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