第(2/3)頁 不同陣營狹路相逢,最常規的解決方法就是打。 問題是,對面是兇名赫赫的逐鹿領,寡廉鮮恥地公然祭出軍團三連擊,兵力還超出湖州領一大截,除非歐陽小毒物腦袋被門夾了,絕對不想動武。 歐陽小毒物突然很心痛周郎。 既生瑜,何生亮! 小毒物心里苦,但小毒物不說…… 軍事手段不可行,只能考慮外交途徑了。 想到曾經和魚不智打過交道,歐陽小毒物幸運地沒有踩進魚不智陷阱,讓另一位領主當了替死鬼,最終通過談判,以支付一萬金過路費和平離開。現在回想起來,當初那段經歷看起來還算融洽,最起碼沒撕破臉。 既然如此,展開外交談判的基礎是存在的。 再者,湖州領雖然才一級城市,好歹是游戲中以戰力著稱的一個領地,堪稱玩家群體中的捕食者,和逐鹿領往日無冤近日無仇,對方沒有定要和湖州領較勁的動機。世界這么大,獵物這么多,捕食者們現在就自相殘殺,那是多么想不開才會做的傻事? 于是歐陽小毒物找中間人,聯系魚不智。 小毒物找的中間人,就是代表墊江鐵三角與董卓陣營聯絡的中立玩家,開門見山地表示,本著共同維護世界和平的崇高理想,愿與墊江鐵三角就求助中心展開合作,希望兩家求助中心避免惡性競爭,建立對抗任務通氣機制,避免不必要的互相傷害。 不出所料,鐵三角求助中心爽快接受了建議。 雙方約定:1、承接委托前先詢問對方,如果對方已經先接受了對抗委托,則另一方放棄接來自本陣營對抗任務;2、不接受直接針對對方的委托。 都是食物動物,差別在于體型大小,食草動物眾多,不撕破臉皮最好。而且從效率角度分析,避免與敵對陣營最強對手火拼,既能避免嚴重傷亡,又有望提升委托完成效率,可謂一舉多得。 類似的妥協與合作劇目,在很多求助中心間上演。 捕食者心照不宣開拓市場,攫取財富,增強實力,為長期戰役做準備;弱勢群體卻只能竭力保住戰役資格,只爭朝夕。 “求助中心”的出現,任務遭遇強大對手的機率增加,生存更加艱難。 第(2/3)頁