第615章 尾行-《三國領主時代》
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下午時分,后方一騎飛馳而來,找到曲晨。
“報!后方有異界勇士活動。”
曲晨眉頭皺了起來,玩家的活動雖然對他們沒有威脅,但龍領初建,原則上應盡量避免被玩家發現,如果有玩家跟著他們到達龍領,發現河套多了一個鄉鎮級領地,大為不妙。但這里離黃河很近,河對面就是朝廷控制地區,有玩家在這片區域出沒不足為奇。
曲晨需要先搞清楚,對方是有意跟蹤,還是與隊伍不期而遇。
“多少人?行動方向如何?”
“兩個人,向西北方而去。”
曲晨松了一口氣。
只是兩個人,行進方向又與隊伍有偏差,有意跟蹤的可能性就比較低。雖說朝廷勢力退出,可河套地區仍分布著一些玩家領地,釘子計劃開始前,逐鹿領曾經對周邊地區進行摸底,曲晨清楚地記得,往西北方前進三十里,就有一個城市級玩家領地,那兩名玩家去那領地的可能性很大。
“保持警戒,繼續偵察。”
“諾!”
不久后方回報,兩名玩家沒有中途轉向,已遠離本方隊伍。
曲晨徹底放下心來,看來那兩人的確是偶然遇到而已。
曲晨很早就去了飛魚領,很少與玩家打交道,不了解軍團玩家的手段。兩名玩家并非偶遇,而是那個接受跟蹤委托的軍團,安排的一次接近嘗試。
雇主有提供明確情報,刺血領的隊伍會進入河套地區,軍團早有準備。雖說先前因為保密和避免軍團輪值玩家抵觸,沒有告訴大家需要跟進河套,預案卻是早就做好了。可隨著刺血領的隊伍在平陽地區渡河,軍團預案立刻啟動,一張天羅地網悄然鋪開。
河套地區散布著一些玩家領地。
朝廷勢力退出河套時,河套玩家領地失去統屬,但驛站傳送功能還在,可直接從領地傳送到離領地最近的、運作中的大漢縣城,故領地仍然有與外界連通的渠道。只不過由于朝廷勢力退卻,帶來種種不便,難以留住軍團玩家,導致玩家軍團紛紛遷出河套,但并不代表河套領地已成為絕地。
受雇軍團充分利用了這一點。
雇主曾多次跟蹤刺血領鄉民遷移隊伍,知道刺血領會選擇在哪里渡河,愛雇軍團有提前在渡河點附近布置了幾名玩家,希望弄清楚隊伍前進方向。為避免打草驚蛇,軍團做了精心準備,精細到每組玩家暴露后的行進路線,被發現的那兩名玩家就是如此,作勢向某個領地前進,麻痹對手。
不得不承認,游戲中藏龍臥虎,這個軍團的策劃者的確是個人才。
有心算無心,成功地過了第一關,而沒有引起懷疑。
在曲晨看來,那兩名玩家既然沒有繼續跟上來,那就沒什么好懷疑的,如果玩家在后面跟蹤,破虜騎沒理由察覺不到。他對玩家的套路了解甚少,玩家根本不需要一直跟在后面,只消以散布在河套地區的各玩家領地為點,根據同伴查到的隊伍行進方向,傳送到下一個最適合鋪開偵察網的領地,按區域分派軍團成員守在高點或要道,不需要多少人手就能監控偌大一片區域,然后一站一站接力下去,直至終點。
不過,想用這個方法追蹤到龍領,也不是一件容易的事。
徐庶長期坐鎮龍領,對如何避免被外界尾行找到龍領頗花了一些心思,鄉民從刺血領進入河套,顯然是最容易被跟蹤的環節。破虜騎過來接人,也準備了一些應對手段,路線選擇非常講究。
河套東南部地區,玩家領地分布情況,逐鹿領了如指掌。
隊伍行進路線并非直線,盡量避開這些領地,而且還充分利用了地形,一些地形復雜地區路線偏轉幅度較大,整個行軍路線具有欺騙性和誤導性,沿途還會留下軍士潛伏一段時間,就是為了防范被人跟蹤而不自知。
只可惜這些措施,難以徹底防范玩家軍團的蛙跳跟蹤戰術。
受雇軍團兩次被帶進溝里,但軍團人手充足,擴大范圍多花一些時間,仍能找回目標。等到隊伍消失,基本上就是抵達目的地了,大致范圍可以圈定,接下來就是地毯式搜索。
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